Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios
Warner Bros. Games est la restructuration, entraînant l'annulation de son jeu Wonder Woman et la fermeture de trois studios: Monolith Productions, Player First Games et WB Games San Diego. Cette nouvelle, initialement rapportée par Jason Schreier de Bloomberg, a ensuite été confirmée par Warner Bros. dans un communiqué.
L'entreprise a cité un changement stratégique axé sur les franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones comme raison de ces décisions difficiles. Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes touchées, Warner Bros. a déclaré que le développement continu sur le jeu Wonder Woman n'était plus stratégiquement viable, bien qu'il visait un produit de haute qualité.
Cette fermeture fait suite à une période de défis pour les jeux WB, y compris des rapports précédents de difficultés avec le développement du Wonder Woman Game, des licenciements à Rocksteady Studios, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle de la division mettent davantage met en évidence la restructuration en cours.
La décision représente un revers important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
Les fermetures ont un impact sur trois studios établis. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est connue pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor et son système de Nemesis pionnier. Le joueur First Games (établi 2019) a développé Multiversus , tandis que WB Games San Diego (également établi 2019) s'est concentré sur les titres mobiles et gratuits.
Ces fermetures reflètent une tendance plus large dans l'industrie des jeux, marquée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les fermetures de studios au cours des trois dernières années. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles, l'impact sur l'industrie est indéniable, après plus de 10 000 licenciements en 2023 et plus de 14 000 en 2024.
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