华纳兄弟取消神奇女侠游戏,关闭三个工作室
华纳兄弟游戏正在重组,导致取消了它的《神力女超人》游戏和三个工作室的关闭:Monolith Productions,Player First Games和WB Games San Diego。彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)最初报道的这一消息随后在华纳兄弟公司(Warner Bros.)的一份声明中得到了证实。
该公司将战略转变引用,重点关注哈利·波特,凡人Kombat ,DC和《权力的游戏》等关键特许经营权,这是做出这些艰难决定的原因。华纳兄弟在承认受影响团队的人才和贡献时表示,尽管有高质量的产品,但《神奇女侠》游戏的持续发展在战略上不再可行。
这次结束是在WB游戏面临的一段挑战之后,包括以前关于《神力女超人》开发发展的斗争,Rocksteady Studios的裁员,自杀小队的混合接待:杀死正义联盟和Multivers的关闭。最近的长期比赛负责人戴维·哈达德(David Haddad)和该部门潜在销售的谣言进一步凸显了持续的重组。
该决定代表了WB的DC Universe游戏野心的重大挫折,尤其是考虑到James Gunn和Peter Safran最近宣布的第一个DCU视频游戏仍然有几年之遥。
关闭影响了三个成熟的工作室。 Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被WB收购,以其中世纪:Mordor系列的影子及其开创性的克星制度而闻名。玩家第一场游戏(成立于2019年)开发了多元宇宙,而WB Games San Diego(也成立了2019年)专注于移动,免费游戏。
这些关闭反映了游戏行业的更广泛趋势,其特征是在过去三年中裁员,项目取消和工作室关闭。虽然2025年的精确数字较少可用,但对行业的影响是不可否认的,在2023年有10,000多次裁员之后,2024年超过14,000。
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