Alan Wake 2 aspira a alcanzar las alturas del "Naughty Dog de Europa"

La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, particularmente en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, aspira a que Remedy sea "el equivalente europeo" del aclamado estudio, como afirmó en una entrevista en el podcast Behind The Voice. Esta influencia es evidente en el desarrollo tanto de Quantum Break como de Alan Wake 2.
La aspiración de Rowley de emular el éxito de Naughty Dog es clara. Alan Wake 2 muestra esta ambición a través de su presentación cinematográfica, imágenes impresionantes y una narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y la galardonada franquicia The Last of Us (una parte importante de la historia de PlayStation), sirve como punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina los mejores aspectos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también ajustan la configuración gráfica para obtener velocidades de cuadro más suaves y ruido visual reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, correcciones de errores menores solucionan problemas de juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.
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