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Alan Wake 2, '유럽의 장난꾸러기' 수준 도달 목표

by Olivia Feb 12,2025

Alan Wake 2,

레미디 엔터테인먼트의 야망은 게임 산업의 선두주자가 되는 것입니다. Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Alan Wake 2의 감독 Kyle Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 언급한 것처럼 Remedy가 호평받는 스튜디오와 "유럽과 동등한 수준"이 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 이러한 영향은 Quantum Break와 Alan Wake 2의 개발에서 분명하게 드러납니다.

Naughty Dog의 성공을 모방하려는 Rowley의 열망은 분명합니다. Alan Wake 2는 영화적 표현, 놀라운 비주얼, 설득력 있는 내러티브를 통해 이러한 야망을 보여줍니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 개발자로서의 위상을 확고히 했습니다.

레미디의 포부는 호러 장르를 넘어선다. Uncharted와 수상 경력에 빛나는 The Last of Us 프랜차이즈(PlayStation 역사의 중요한 부분) 등 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험이 벤치마크 역할을 합니다.

출시 후 1년이 넘는 기간 동안 Alan Wake 2는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 업데이트를 계속해서 받고 있습니다. 이러한 개선 사항에는 PS5 Pro에 대한 상당한 최적화가 포함되어 있으며, 성능 모드와 품질 모드의 장점을 결합한 "균형" 그래픽 옵션이 도입되었습니다.

또한 이번 업데이트에서는 더욱 부드러운 프레임 속도와 시각적 노이즈 감소를 위해 그래픽 설정을 미세 조정했습니다. PS5 Pro의 향상된 기능 외에도 사소한 버그 수정으로 특히 Lake House 확장팩의 게임플레이 문제가 해결되었습니다.

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