Hogar News > "Masacre de Atomfall: el hombre sigue matando a Spree"

"Masacre de Atomfall: el hombre sigue matando a Spree"

by Dylan Mar 26,2025

Embárcate en un viaje emocionante y violento a través del campo inglés con *Atomfall *, el último juego de acción de supervivencia de los desarrolladores de *Sniper Elite *, Rebellion. Recientemente tuve la oportunidad de profundizar en el juego durante una sesión práctica en un pub del norte de Londres, donde el diseño de misión abierto único del juego y la atmósfera inquietante dejaron una fuerte impresión. Mi experiencia dio un giro inesperado cuando decidí atacar a todos a la vista, incluida una anciana inocente, con un bate de cricket. Permítanme compartir los detalles de esta aventura salvaje.

En *Atomfall *, cada NPC puede ser eliminado, desde el gruñido más bajo hasta las misiones cruciales. Cuando comencé la demostración, me propuse un desafío para probar esta función. A los pocos minutos de explorar la Cumbria digital, desencadené una alarma de alambre y tuve que enviar a tres guardias alertados que no usaban nada más que un murciélago de cricket, que rápidamente se convirtió en mi arma de elección, bautizada en sangre.

Más tarde, adquirí un arco y una flecha, que satisfizo mi amor por el tiro con arco en los juegos. Con esta nueva arma, estaba listo para el combate largo y de corto alcance, lo que le permitió a mi batido de cricket un descanso muy necesario. En medio de mi viaje, me encontré con un hombre imponente de mimbre, un guiño a los elementos de horror popular del juego, que están profundamente integrados en el mundo segmentado de Atomfall, compuesto por múltiples "zonas abiertas". Estos elementos contribuyen a una atmósfera misteriosa que mejora el misterio general de lo que causó la transformación de este rincón una vez sereno de Inglaterra en un paisaje post-apocalíptico.

Mi contemplación de este misterio fue interrumpida por un grupo de druidas, a quien usé como práctica de destino para mi arco, sintiéndose como "Robin Bloody Hood" en el momento. La mecánica satisfactoria del arco se complementó con el innovador sistema de resistencia de Atomfall, que utiliza un monitor de frecuencia cardíaca en lugar de una barra tradicional. El corredor hace que su frecuencia cardíaca se eleva, afectando su objetivo y su efectividad de combate. Descubrí un manual de habilidades de dominio de arco que mitigó el impacto de una alta frecuencia cardíaca en el tiro con arco, aunque el sistema de árboles de habilidades parecía sencillo, ofreciendo flexibilidad para que los jugadores personalicen su estilo de juego, ya sea centrado en el sigilo o el juego de armas.

Capturas de pantalla Atomfall

13 imágenes

Con mi único logro notable como la desaparición de varios druidas, mi objetivo general no estaba claro. Mi exploración de los Woods de Casterfall me llevó a seguir una nota de búsqueda que apuntaba hacia un herbolario, Madre Jago, cerca de una vieja mina. En el camino, encontré pistas de la narrativa más grande, como una planta de energía envuelta en colores ominosos, lo que indica la causa de la caída de Gran Bretaña y una tumba telefónica con una advertencia escalofriante para mantenerse fuera del bosque.

El entorno del juego es rico en sutiles elementos de narración de historias, como una vieja casa de botes manipulada con un misterioso sistema de alarma y una advertencia pintada, rodeada de un montículo de calaveras y huesos. *Atomfall*evoca una sensación de inquietud que recuerda a*acosador*más que*Fallout*, tanto en diseño de tono como en el diseño del juego. El juego fomenta una exploración exhaustiva, al igual que las aventuras clásicas de apuntar y hacer clic, como descubrí cuando conocí a Madre Jago, que se parecía a una versión oscura y mística de Angela Lansbury. Sus vagas respuestas a mis consultas me llevaron en una búsqueda de su libro de herbalismo, que supuestamente se mantuvo en un castillo de druidas.

El diseño de forma libre*Atomfall*me permitió acercarme al castillo desde cualquier dirección. Elegí un ataque lateral, participando en una batalla caótica en una estación de servicio abandonada. La IA enemiga, aunque no la más avanzada, proporcionó una experiencia de combate satisfactoria. Dentro del castillo, me encontré con una cabaña cerrada, pero mi búsqueda del libro en Central Keep fue infructuosa, mostrando el desafiante diseño de la misión no lineal del juego. Sin marcadores objetivos, los jugadores deben confiar en su mapa e intuición, lo que puede ser frustrante pero también gratificante.

Después de no encontrar el libro, seguí una pista para recuperar las llaves de una guarida de Monster de planta venenosa. Mis intentos de derrotar a la criatura no tuvieron éxito, pero logré evitarlo y recolectar las teclas. Volviendo a la cabaña, encontré un punto de ventaja y munición, pero no al libro. Mi búsqueda me llevó más profundamente a la parte inferior del castillo, donde eliminé a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, descubriendo nuevos elementos y una nueva línea de búsqueda potencial, pero aún no hay libro.

Fue solo después de que terminó mi demostración que supe que el libro estaba en una mesa que había pasado por alto varias veces. Frustrado, regresé a la Madre Jago, la maté en un momento de confusión y violencia, y encontré una receta que podría haber ayudado contra el monstruo venenoso. Este incidente subrayó el complejo diseño de misiones entrelazado del juego, donde las acciones tienen consecuencias significativas.

Los desarrolladores de Rebellion mencionaron que completar la historia podría tomar alrededor de 25 horas, con experiencias variadas para cada jugador. Otro asistente de demostración tuvo un viaje completamente diferente, involucrando un helicóptero estrellado y una región con robots y mutantes asesinos. * Atomfall* parece ofrecer una experiencia profunda y gratificante para aquellos dispuestos a comprometerse con su desafiante diseño de misiones y líneas borrosas entre los objetivos principales y laterales.

A pesar de la frustración inicial y la violencia, * Atomfall * promete una experiencia rica y orientada a la narración que alienta a los jugadores a explorar y descubrir los misterios de la campiña inglesa irradiada. Cuando dejé la demostración, ensangrentada de mis desventuras, abrazé mi modo de británico completo, listo para llevar mi bate de cricket al pub y esperar a que el caos disminuya.