"El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a piratas tácticas contra BioWare"
Los recientes despidos en BioWare, el estudio detrás de la próxima Age Dragon: The Veilguard , han provocado una conversación significativa sobre el estado de la industria del juego. Michael Daus, el director editorial de Larian Studios, ha recurrido a las redes sociales para expresar sus preocupaciones sobre estos despidos, enfatizando la importancia de valorar a los empleados y responsabilizar a los tomadores de decisiones.
Daus argumenta que es posible evitar los despidos masivos entre o después de los proyectos, enfatizando la importancia de retener el conocimiento institucional para futuros esfuerzos. Critica la justificación corporativa común de "recortar la grasa" como respuesta a las presiones financieras, cuestionando las tácticas de eficiencia agresiva empleadas por las grandes corporaciones. Señala que tales estrategias pueden estar justificadas si conducían constantemente a lanzamientos exitosos, pero el uso frecuente de despidos como medida de reducción de costos no es la solución.
Además, critica las decisiones estratégicas tomadas por la alta gerencia, señalando que generalmente son los empleados de nivel inferior los que tienen la peor parte de estas elecciones. Daus sugiere que las compañías de videojuegos deberían adoptar un enfoque más pirata para la gestión, donde el capitán (o tomadores de decisiones) se hace responsable del curso del barco, en lugar de la tripulación.
Este discurso destaca los desafíos continuos dentro de la industria del juego, donde el equilibrio entre la sostenibilidad financiera y el bienestar de los empleados sigue siendo un tema polémico.
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