"Baldur의 Gate 3 Publisher는 개발자에게 Bioware에 대한 해적 전술을 촉구합니다."
by Gabriel
Apr 10,2025
다가오는 Dragon Age : The Veilguard 의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대해 상당한 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이러한 해고에 대한 우려를 표명하기 위해 소셜 미디어를 방문하여 직원을 평가하고 의사 결정자에게 책임을지는 것의 중요성을 강조했습니다.
DAUS는 프로젝트 간 또는 후에 대량 정리를 피할 수 있으며, 미래의 노력을위한 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다. 그는 대기업이 사용하는 공격적인 효율성 전술에 의문을 제기하면서 금융 압력에 대한 반응으로 "지방을 다듬기"라는 일반적인 기업의 정당화를 비판합니다. 그는 그러한 전략이 지속적으로 성공적인 릴리스로 이어질 경우 정당화 될 수 있지만 비용 절감 측정으로 해고를 자주 사용하는 것은 해결책이 아닙니다.
그는 또한 상위 경영진의 전략적 결정을 비판하며, 일반적으로 이러한 선택의 잔인한 직원이라고 지적합니다. DAUS는 비디오 게임 회사가 선장 (또는 의사 결정자)이 승무원이 아닌 선박의 과정에 책임을지는 경영에 대한 해적과 같은 경영 접근법을 채택해야한다고 제안합니다.
이 담론은 재무 지속 가능성과 직원 복지 사이의 균형이 여전히 논쟁의 여지가있는 게임 산업의 지속적인 도전을 강조합니다.
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