"El primer berserker: Khazan presenta un nuevo trailer de juego de combate"
Neople, una subsidiaria del titán de juegos de Corea del Sur Nexon, emociona a los jugadores con el lanzamiento de su esperado RPG Slasherer, el primer Berserker: Khazan. Prohibido para llegar a la serie PC, PlayStation 5 y Xbox el 27 de marzo, el juego promete una experiencia intensa. Para dar a los fanáticos una muestra de lo que está por venir, los desarrolladores han lanzado un trailer de juego de ocho minutos que se sumerge en el intrincado sistema de combate del juego.
El video de juego se centra en tres principios de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. Defensa en el primer berserker: Khazan consume una cantidad significativa de resistencia, pero la recompensa por bloques perfectamente cronometrados es sustancial. No solo reducen el drenaje de resistencia, sino que también minimizan los efectos de ser aturdidos. Por otro lado, la esquivación requiere menos resistencia, pero exige un tiempo impecable y reflejos rápidos para aprovechar al máximo los marcos de invulnerabilidad durante estas maniobras evasivas. Al igual que otros títulos de almas, dominar la gestión de la resistencia es crucial para el éxito en el primer berserker: Khazan.
Quedarse sin resistencia envía a Khazan a un estado de agotamiento, lo que lo hace completamente vulnerable a los ataques enemigos. Este mecánico se puede convertir en la ventaja del jugador agotando la resistencia de los enemigos que tienen barras de resistencia, estableciéndolos para golpes devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables aún pueden reducir su capacidad de recuperación. Estas batallas prueban la paciencia de un jugador, la precisión en el posicionamiento y el tiempo, aunque están un poco mitigados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo.
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