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「最初のバーサーカー:カザンは新しい戦闘ゲームプレイトレーラーを発表します」

by Madison May 05,2025

「最初のバーサーカー:カザンは新しい戦闘ゲームプレイトレーラーを発表します」

韓国のゲームタイタンネクソンの子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャーである最初のバーサーカーであるカザンの発売により、ゲーマーをスリルするように設定されています。 3月27日にPC、PlayStation 5、Xboxシリーズにヒットする予定であるこのゲームは、激しい経験を約束します。ファンに今後の味を味わうために、開発者はゲームの複雑な戦闘システムに深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーをリリースしました。

ゲームプレイビデオは、攻撃、回避、防御の3つの基本的な戦闘原則に焦点を当てています。最初のバーサーカーの防御:カザンはかなりの量のスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックのペイオフはかなりのものです。彼らはスタミナの排水を減らすだけでなく、びっくりすることの影響も最小限に抑えます。裏側では、かわすにはスタミナが少なくなりますが、これらの回避的な操作中に不死身のフレームを最大限に活用するには、完璧なタイミングと迅速な反射性が必要です。他のソウルスのようなタイトルと同じように、スタミナ管理のマスターは、最初のバーサーカーであるカザンで成功するために重要です。

スタミナが不足していると、カザンは疲労状態になり、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは、スタミナバーを持っている敵のスタミナを枯渇させ、壊滅的な打撃のために設定することにより、プレイヤーの利点に目を向けることができます。スタミナバーのない敵の場合、容赦ない攻撃は依然として彼らの回復力を欠いている可能性があります。これらのバトルは、プレーヤーの忍耐、ポジショニングの精度、タイミングをテストしますが、モンスタースタミナは時間とともに再生しないという事実によってやや軽減されます。

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