"첫 번째 Berserker : Khazan은 새로운 전투 게임 플레이 트레일러를 공개합니다."
한국 게임 타이탄 넥슨 (Titan Nexon)의 자회사 인 Neople은 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 최초의 Berserker : Khazan을 출시하면서 게이머를 스릴 할 예정입니다. 3 월 27 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈를 강타 할 예정인이 게임은 강렬한 경험을 약속합니다. 팬들에게 앞으로 나아갈 것을 맛볼 수 있도록 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템에 깊이 빠져있는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 발표했습니다.
게임 플레이 비디오는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 기본 전투 원칙에 중점을 둡니다. 첫 번째 Berserker의 방어 : Khazan은 상당한 양의 체력을 소비하지만 완벽하게 시간이 정해진 블록에 대한 보상은 상당합니다. 그들은 체력 배출을 줄일뿐만 아니라 기절의 효과를 최소화합니다. 반대로, 피하기는 체력이 적지 만 이러한 회피 적 기동 동안 무적 프레임을 최대한 활용하기 위해 완벽한 타이밍과 신속한 반사를 요구합니다. 다른 Souls와 같은 타이틀과 마찬가지로, Stamina Management Mastering Stamina Management는 첫 번째 Berserker : Khazan에서 성공하는 데 중요합니다.
체력이 부족하면 카잔을 피로 상태로 보냅니다. 이 정비공은 체력 바가있는 적의 체력을 고갈시켜 파괴적인 타격을 입히면서 플레이어의 이점으로 바뀔 수 있습니다. 체력 바가없는 적에게는 끊임없는 공격은 여전히 탄력성에 빠질 수 있습니다. 이러한 전투는 플레이어의 인내심, 포지셔닝의 정밀성 및 타이밍을 테스트하지만, 괴물 체력은 시간이 지남에 따라 재생되지 않는다는 사실에 의해 다소 완화됩니다.
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