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“第一個狂戰士:卡贊揭開了新的戰鬥遊戲預告片”

by Madison May 05,2025

“第一個狂戰士:卡贊揭開了新的戰鬥遊戲預告片”

Neople是韓國遊戲Titan Nexon的子公司,將通過他們熱切期待的Hardcore RPG Slasher(第一個狂戰士:Khazan)推出,將激動遊戲玩家。該遊戲計劃於3月27日擊中PC,PlayStation 5和Xbox系列,這場比賽有望獲得激烈的體驗。為了使粉絲們對即將發生的事情有所了解,開發人員發布了八分鐘的遊戲預告片,深入探討了遊戲的複雜戰鬥系統。

遊戲視頻側重於三個基本戰鬥原則:進攻,躲避和防守。第一個狂戰士的防守:卡贊會消耗大量的耐力,但定時蓋帽的回報是可觀的。它們不僅減少了耐力的排水,而且還最大程度地減少了震驚的影響。另一方面,躲避需要更少的耐力,但要求無可挑剔的時機和迅速的反射能夠充分利用這些迴避的動作期間的無敵框架。與其他像其他靈魂一樣的頭銜一樣,掌握耐力管理對於第一個狂戰士的成功至關重要。

用完耐力使卡贊陷入疲憊狀態,使他完全容易受到敵人的攻擊。通過耗盡擁有耐力棒的敵人的耐力,使他們為毀滅性的打擊而耗盡了敵人的耐力,可以將這種機械師轉向玩家的優勢。對於沒有耐力酒吧的敵人,無情的攻擊仍然可以消除其韌性。這些戰鬥測試了球員的耐心,定位和時機的精確度,儘管怪物耐力不會隨著時間的流逝而恢復。