"O primeiro Berserker: Khazan revela a nova jogabilidade de combate trailer"
NEOLES, uma subsidiária do Titan Nexon, sul -coreana, deve emocionar os jogadores com o lançamento de seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan. Programado para chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series em 27 de março, o jogo promete uma experiência intensa. Para dar aos fãs um gostinho do que está por vir, os desenvolvedores lançaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O vídeo da jogabilidade se concentra em três princípios fundamentais de combate: atacar, esquivar -se e defender. Defesa no primeiro berserker: Khazan consome uma quantidade significativa de resistência, mas o retorno dos blocos perfeitamente cronometrados é substancial. Eles não apenas reduzem o dreno de resistência, mas também minimizam os efeitos de serem atordoados. Por outro lado, a esquiva requer menos resistência, mas exige tempo impecável e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante essas manobras evasivas. Assim como outros títulos do Almas, masterizar a administração de resistência é crucial para o sucesso no primeiro Berserker: Khazan.
Ficar sem resistência envia Khazan para um estado de exaustão, tornando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser voltado para a vantagem do jogador, esgotando a resistência de inimigos que têm barras de resistência, preparando -as para golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis ainda podem se afastar de sua resiliência. Essas batalhas testam a paciência, a precisão de um jogador no posicionamento e o tempo, embora sejam um pouco atenuados pelo fato de a resistência de monstro não se regenerar ao longo do tempo.
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