Mito negro: creadores de Wukong acusados de engaño

Explicación de la ciencia del juego para Black Myth: la ausencia de Wukong en la serie de Xbox S, la limitada RAM de 8GB de la consola, ha provocado un considerable escepticismo del jugador. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, citó la dificultad de optimizar los recursos restringidos de la Serie S, que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta explicación se ha encontrado con dudas significativas. Muchos jugadores sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón, mientras que otros acusan a los desarrolladores de un esfuerzo insuficiente, señalando los puertos exitosos de títulos gráficamente exigentes. El momento del anuncio, solo surge después de años de desarrollo a pesar del conocimiento de las especificaciones de la serie desde 2020, alimenta aún más este escepticismo.
Las reacciones de los jugadores resaltan esta incredulidad:
- Varios comentarios contradicen informes anteriores y cuestionan la conciencia del estudio sobre las especificaciones de la serie, dado el anuncio de la fecha de lanzamiento de Xbox en TGA 2023.
- Muchos atribuyen el problema a una combinación de prácticas de desarrollo inadecuadas y un motor de juego inferior.
- Varios simplemente expresan incredulidad en la explicación dada.
- Las comparaciones se dibujan a otros juegos gráficamente intensivos portados con éxito a la serie S, como Indiana Jones , Starfield y Hellblade 2 , insinuando el problema se encuentra con el desarrollo de la ciencia del juego.
- Las acusaciones directas de la pereza del desarrollador son frecuentes.
- Algunos comentarios expresan cinismo, etiquetando la explicación de una fabricación.
La cuestión de un mito negro: el lanzamiento de Wukong en Xbox Series X | S permanece sin respuesta. La falta de una declaración definitiva de los desarrolladores continúa alimentando la especulación.
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