Mythe noir: Créateurs de Wukong accusés de tromperie

Explication de Game Science pour le mythe noir: l'absence de Wukong sur la série Xbox S - la RAM utilisable de 8 Go de la console - a déclenché un scepticisme considérable des joueurs. Le président du studio, Yokar-Feng Ji, a cité la difficulté d'optimiser les ressources contraignantes de la série, nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette explication a rencontré un doute significatif. De nombreux joueurs soupçonnent qu'un accord exclusif avec Sony est la vraie raison, tandis que d'autres accusent les développeurs d'un effort insuffisant, pointant des ports de la série de titres graphiquement exigeants. Le moment de l'annonce, ne faisant surface qu'après des années de développement malgré la connaissance des spécifications de la série depuis 2020, alimente ce scepticisme.
Les réactions des joueurs mettent en évidence cette incrédulité:
- Plusieurs commentaires contredisent les rapports antérieurs et remettent en question la conscience du studio des spécifications de la série, étant donné l'annonce de la date de sortie de la Xbox au TGA 2023.
- Beaucoup attribuent le problème à une combinaison de pratiques de développement inadéquates et d'un moteur de jeu inférieur.
- Plusieurs expriment simplement l'incrédulité pure et simple dans l'explication donnée.
- Les comparaisons sont apportées à d'autres jeux graphiquement intensifs qui ont réussi à être portés vers les séries, tels que Indiana Jones , Starfield , et Hellblade 2 , impliquant le problème réside dans le développement de Game Science.
- Les accusations directes de la paresse des développeurs sont répandues.
- Certains commentaires expriment le cynisme, étiquetant l'explication une fabrication.
La question d'un mythe noir: la sortie de Wukong sur Xbox Series X | s reste sans réponse. L'absence d'une déclaration définitive des développeurs continue de alimenter la spéculation.
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