黒い神話:欺ceptionで告発されたウーコンクリエイター
by Leo
Feb 13,2025

ブラック神話に対するゲームサイエンスの説明:Xboxシリーズに関するWukongの不在(コンソールの限られた8GB使用可能なRAM)は、かなりのプレーヤーの懐疑論を引き起こしました。 スタジオの社長であるYokar-Feng Jiは、シリーズSの制約付きリソースを最適化することの難しさを引用し、広範な専門知識を必要とします。
しかし、この説明は重大な疑いを抱いています。 多くのゲーマーは、ソニーとの独占的な取引が真の理由であると疑っていますが、他の人は開発者に不十分な努力を非難し、グラフィカルに厳しいタイトルのシリーズのポートを成功させています。 発表のタイミングは、2020年以降のシリーズの仕様についての知識にもかかわらず、長年の開発後にのみ浮上しており、この懐疑論をさらに促進します。プレイヤーの反応はこの不信感を強調しています:
- TGA 2023でのXboxリリース日の発表を考慮して、いくつかのコメントが以前の報告と矛盾し、Studioのシリーズの仕様に対する認識に疑問を投げかけます。
- 多くの場合、この問題は、不十分な開発慣行とサブゲームエンジンの組み合わせに起因しています。
- いくつかは、与えられた説明にあからさまな不信感を単純に表現しています。
- インディアナジョーンズ 、
- スターフィールド、 Hellblade 2 など、シリーズSに正常に移植された他のグラフィカルな集中的なゲームと比較が描かれ、問題を暗示しています。ゲームサイエンスの開発にあります。 開発者の怠lazの直接的な告発が一般的です。 いくつかのコメントは皮肉を表現し、説明を偽造とラベル付けします。
- 黒い神話の問題:XboxシリーズX | sのウコンリリースは未回答のままです。 開発者からの決定的な声明の欠如は、引き続き推測を促進し続けています。
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