黑色神話:被指控欺騙的Wukong創作者
by Leo
Feb 13,2025

Game Science對黑色神話的解釋:Wukong在Xbox係列S上的缺席(Console的Limited 8GB可用RAM)引發了相當大的玩家懷疑。 該工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了對Series S的限製資源進行優化的困難,需要廣泛的專業知識。
但是,這種解釋已得到了極大的懷疑。 許多遊戲玩家懷疑與索尼達成獨家交易是真正的原因,而其他遊戲則指責開發人員的努力不足,這指出了成功的圖形要求的係列端口。 該公告的時間安排,隻有在經曆了多年的發展之後才浮出水麵,盡管知道該係列的規格自2020年以來,這進一步引起了這種懷疑。
玩家反應強調了這個難以置信:
- 鑒於Xbox發布日期公告在TGA 2022中,幾個評論與早期的報告相矛盾,並質疑工作室對係列S規格的認識。
- 許多人將問題歸因於不充分的開發實踐和低於PAR的遊戲引擎。
- 幾個簡單地表達了給定解釋的根本難以置信。
- 比較與其他圖形密集型遊戲一起成功移植到係列S,例如 Indiana Jones , Starfield 和地獄2 ,這意味著問題與遊戲科學的發展有關。
- 直接指責開發人員的懶惰很普遍。
- 一些評論表達了犬儒主義,標記了捏造的解釋。
Xbox係列X | S上的黑色神話:Wukong發行的問題仍然沒有解決。 開發商缺乏明確的陳述繼續推動猜測。
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