黑色神话:被指控欺骗的Wukong创作者
by Leo
Feb 13,2025

Game Science对黑色神话的解释:Wukong在Xbox系列S上的缺席(Console的Limited 8GB可用RAM)引发了相当大的玩家怀疑。 该工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了对Series S的限制资源进行优化的困难,需要广泛的专业知识。
但是,这种解释已得到了极大的怀疑。 许多游戏玩家怀疑与索尼达成独家交易是真正的原因,而其他游戏则指责开发人员的努力不足,这指出了成功的图形要求的系列端口。 该公告的时间安排,只有在经历了多年的发展之后才浮出水面,尽管知道该系列的规格自2020年以来,这进一步引起了这种怀疑。
玩家反应强调了这个难以置信:
- 鉴于Xbox发布日期公告在TGA 2022中,几个评论与早期的报告相矛盾,并质疑工作室对系列S规格的认识。
- 许多人将问题归因于不充分的开发实践和低于PAR的游戏引擎。
- 几个简单地表达了给定解释的根本难以置信。
- 比较与其他图形密集型游戏一起成功移植到系列S,例如 Indiana Jones , Starfield 和地狱2 ,这意味着问题与游戏科学的发展有关。
- 直接指责开发人员的懒惰很普遍。
- 一些评论表达了犬儒主义,标记了捏造的解释。
Xbox系列X | S上的黑色神话:Wukong发行的问题仍然没有解决。 开发商缺乏明确的陈述继续推动猜测。
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