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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN Primero

by Peyton May 12,2025

En el mundo de Elden Ring, el arco generalmente sirve como una herramienta secundaria, perfecta para atraer la atención enemiga, suavizar a los enemigos desde la distancia antes de acercarse con su arma principal, o derribar estratégicamente criaturas como pájaros para la agricultura de la runa. Sin embargo, en Nightreign, jugando como el Ironeye transforma el arco en el núcleo de su juego, ofreciendo una experiencia única distinta de las otras ocho clases. La clase Ironeye encarna lo más cercano a un papel de apoyo en Nightreign, que puedes ver en acción en el video exclusivo de juego a continuación.

Jugar

Una de las primeras cosas que notará cuando juegue como Ironeye es su fragilidad. Si bien pueden ejercer cualquier arma, pegarse a un arco es crucial para mantener la distancia y evitar el combate directo, ya que no pueden resistir muchos golpes, particularmente al principio del juego. Afortunadamente, el arco inicial es robusto, ofrece daños sólidos y equipado con la poderosa habilidad de disparos, lo que le permite golpear desde un rango impresionante, causar daños adicionales e infligir daños adicionales en el equilibrio.

También es importante tener en cuenta que Nightreign ha renovado significativamente la mecánica de arco. Los arcos ahora se disparan más rápidamente, y puedes moverte más rápido mientras atacas a los enemigos bloqueados. Además, ya no es necesario administrar suministros de flecha, aunque está limitado al tipo de flechas con las que viene su arco. Este cambio elimina la preocupación de quedarse sin flechas durante los momentos críticos, como las peleas de jefes. Otras mejoras incluyen una nueva animación para disparar flechas mientras se roda, la capacidad de realizar movimientos acrobáticos, como correr paredes y disparar flechas a mitad de leap, y la opción de apuntar sin cambiar al modo en primera persona, todo mientras se mueve más rápido. El fuerte ataque ahora dispara una propagación de tres flechas, capaz de alcanzar múltiples objetivos, e incluso puedes ejecutar puestos de espalda o ataques visceral contra enemigos caídos con una flecha. Estas actualizaciones abordan las deficiencias del arco como arma principal en el anillo Elden original, por lo que es una elección formidable en Nightreign.

Como el Ironeye, el arco no es solo una herramienta; Es tu línea de vida. La habilidad principal de la clase, el marcado, es un tablero de daga rápida que penetra en los enemigos, dejando una marca que amplifica el daño de todas las fuentes. Con un plazo corto, puede aplicar constantemente este debuff a los jefes, mejorando la efectividad de su equipo. El marcado también sirve como una herramienta de movilidad, lo que le permite pasar por los enemigos y escapar de situaciones peligrosas.

La mejor habilidad de Ironeye, Single Shot, es una versión mejorada de Mighty Shot. Requiere un breve tiempo de carga, durante el cual eres invulnerable, y al liberar, desata un disparo devastador que penetra a casi todo en su camino, perfecto para limpiar grupos de enemigos.

El Ironeye realmente sobresale en el juego del equipo, particularmente con su capacidad para revivir a los aliados desde una distancia segura. En Nightreign, revivir a un compañero de equipo caído implica limpiar un círculo dividido sobre ellos atacando. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o gastar recursos para revivir, el Ironeye puede hacerlo de manera segura y eficiente desde lejos, sin utilizar ningún recurso. Esta capacidad puede ser un cambio de juego en carreras desafiantes. Sin embargo, revivir un aliado se vuelve más desafiante si se han reducido varias veces, ya que se agregan particiones adicionales al círculo, lo que requiere más daño a Clear, lo que puede ser difícil para el Ironeye alcanzar desde una distancia sin usar su último.

A pesar de no coincidir con la producción de daño bruto de otras clases, la presencia del Ironeye es invaluable en un escuadrón. Su capacidad de marcado aumenta el daño del equipo, un pasivo aumenta las tasas de caída de elementos para todos, sus turbas de limpieza definitivas de manera efectiva, y su método de reactivación único desde una distancia proporciona una utilidad inigualable entre las clases de Nightreign.

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