Elden Ring : Nightreign -Ironeye Preview -Ign First
Elden Ring의 세계에서 활은 일반적으로 2 차 도구 역할을하며, 적의주의를 끌고, 1 차 무기를 닫기 전에 멀리서 적을 부드럽게하거나, 룬 농업을위한 새와 같은 생물을 전략적으로 쓰러 뜨리는 데 적합합니다. 그러나 Nightreign에서 Ironeye가 활을 게임 플레이의 핵심으로 변형시켜 다른 8 개의 클래스와 구별되는 독특한 경험을 제공합니다. Ironeye 클래스는 Nightreign에서 지원 역할에 가장 가까운 것을 구현하며, 아래 독점 게임 플레이 비디오에서 실제로 볼 수 있습니다.
Ironeye로 플레이 할 때 가장 먼저 눈에 띄는 것 중 하나는 취약성입니다. 그들은 무기를 휘두를 수 있지만, 활을 붙잡는 것은 거리를 유지하고 직접 전투를 피하는 데 중요합니다. 특히 게임 초반에 많은 히트를 견딜 수 없기 때문입니다. 다행스럽게도, 출발 활은 견고하여 견고한 피해를 입히고 강력한 샷 기술을 갖추고있어 인상적인 범위에서 파업하고 추가 피해를 입히고 추가 포즈 피해를 입힐 수 있습니다.
또한 Nightreign이 활 역학을 크게 개선했다는 점에 유의해야합니다. 활은 이제 더 빠르게 발사되며 잠긴 적을 목표로하면서 더 신속하게 움직일 수 있습니다. 또한, 더 이상 화살표 공급을 관리 할 필요는 없지만 활과 함께 제공되는 화살표 유형으로 제한됩니다. 이 변화는 보스 싸움과 같이 중요한 순간 동안 화살이 떨어질 걱정을 제거합니다. 다른 개선 사항에는 롤링 중 화살표 촬영을위한 새로운 애니메이션, 벽 달리기 및 중간에 화살표를 촬영하는 것과 같은 곡예 움직임을 수행 할 수있는 능력 및 더 빨리 움직이면서 1 인칭 모드로 전환하지 않고 조준하는 옵션이 있습니다. 강력한 공격은 이제 3 개의 화살표가 퍼져 여러 대상을 때릴 수 있으며 화살표로 다운 된 적의 백 스테이브 또는 내장 공격을 실행할 수도 있습니다. 이 업데이트는 원래 Elden 링의 1 차 무기로 활의 단점을 다루므로 Nightreign에서 강력한 선택이됩니다.
Ironeye로서 활은 단순한 도구가 아닙니다. 그것은 당신의 생명선입니다. 클래스의 주요 기술 인 마킹은 적을 관통하는 신속한 단검 대시로 모든 소스의 손상을 증폭시키는 마크를 남깁니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면이 디버프를 보스에게 지속적으로 적용하여 팀의 효과를 향상시킬 수 있습니다. 마킹은 또한 이동성 도구 역할을하여 적을 통과하고 위험한 상황을 피할 수 있습니다.
Ironeye의 궁극적 인 능력 인 싱글 샷은 강력한 버전의 Mighty Shot입니다. 간단한 충전 시간이 필요하고, 그 동안 당신은 무적의 시간이 필요하며, 석방되면 경로의 거의 모든 것을 관통하는 치명적인 샷을 펼치며 적의 그룹을 청소하는 데 적합합니다.
Ironeye는 팀 플레이에서, 특히 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 능력으로 진정으로 탁월합니다. Nightreign에서, 다운 된 팀원을 부활시키는 것은 공격하여 그 위에있는 칸막이를 청소하는 것이 포함됩니다. 대부분의 클래스는 긴밀한 전투를 위험에 빠뜨리거나 리소스를 소비해야하지만 Ironeye는 자원을 사용하지 않고 멀리서 안전하고 효율적으로 그렇게 할 수 있습니다. 이 기능은 도전적인 달리기에서 게임 체인저가 될 수 있습니다. 그러나 추가 파티션이 원에 추가되므로 여러 번 줄어든 경우 동맹국을 부활시키는 것은 더 어려워지고, 더 많은 피해를 입어야하므로, Ironeye가 궁극적으로 사용하지 않고 거리에서 달성하기가 어려울 수 있습니다.
다른 클래스의 원시 피해 출력과 일치하지 않더라도 Ironeye의 존재는 분대에서 매우 중요합니다. 그들의 마킹 능력은 팀 피해를 높이고, 수동적으로 모든 사람들의 항목 감소율을 증가시키고, 궁극적 인 폭도를 효과적으로 제거하며, 거리에서 독특한 부흥 방법을 Nightreign의 클래스 중에서 비교할 수없는 유틸리티를 제공합니다.
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