Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu - IGN First
Dans le monde d'Elden Ring, l'arc sert généralement d'outil secondaire, parfait pour attirer l'attention de l'ennemi, adoucissant les ennemis à distance avant de se rapprocher de votre arme principale, ou de réduire stratégiquement des créatures comme des oiseaux pour l'agriculture de runes. Cependant, dans Nightreign, jouer comme l'ironeye transforme l'arc en noyau de votre gameplay, offrant une expérience unique distincte des huit autres classes. La classe Ironeye incarne la chose la plus proche d'un rôle de soutien dans Nightreign, que vous pouvez voir en action dans la vidéo de jeu exclusive ci-dessous.
L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur fragilité. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme, s'en tenir à un arc est crucial pour maintenir la distance et éviter le combat direct, car ils ne peuvent pas résister à de nombreux succès, en particulier au début du jeu. Heureusement, l'arc de départ est robuste, inflige des dégâts solides et équipé de la puissante compétence de tir, vous permettant de frapper une portée impressionnante, de faire des dégâts supplémentaires et d'infliger des dégâts d'équilibre supplémentaire.
Il est également important de noter que Nightreign a considérablement réorganisé la mécanique de l'arc. Les arcs tirent maintenant plus rapidement et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. De plus, il n'est plus nécessaire de gérer les fournitures de flèches, bien que vous soyez limité au type de flèches que vos arcs comportent. Ce changement supprime l'inquiétude de manquer de flèches pendant les moments critiques, comme les combats de boss. D'autres améliorations incluent une nouvelle animation pour tirer des flèches pendant le roulement, la possibilité d'effectuer des mouvements acrobatiques tels que la diffusion de murs et la prise de vue des flèches au milieu du laps et l'option de viser sans passer au mode à la première personne, tout en se déplaçant plus rapidement. La forte attaque tire désormais une propagation de trois flèches, capable de frapper plusieurs cibles, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec une flèche. Ces mises à jour traitent des lacunes de l'arc en tant qu'arme principale dans l'anneau Elden d'origine, ce qui en fait un choix formidable à Nightreign.
En tant qu'Ironeye, l'arc n'est pas seulement un outil; C'est votre bouée de sauvetage. La compétence principale de la classe, le marquage, est un tableau de bord de poignard rapide qui pénètre dans les ennemis, laissant une marque qui amplifie les dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, vous pouvez constamment appliquer ce débuff aux patrons, améliorant l'efficacité de votre équipe. Le marquage sert également d'outil de mobilité, vous permettant de passer par des ennemis et d'échapper aux situations dangereuses.
La capacité ultime d'Ironeye, Single Shot, est une version améliorée de Mighty Shot. Cela nécessite un bref temps de charge, pendant lequel vous êtes invulnérable, et à la libération, il déclenche un tir dévastateur qui pénètre presque tout sur son chemin, parfait pour nettoyer des groupes d'ennemis.
L'Ironeye excelle vraiment dans le jeu en équipe, en particulier avec leur capacité à relancer les alliés à une distance sûre. À Nightreign, revivre un coéquipier abattu implique de nettoyer un cercle partitionné au-dessus d'eux en attaquant. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer le combat ou de dépenser des ressources pour relancer, l'ironeye peut le faire en toute sécurité et efficacement de loin, sans utiliser de ressources. Cette capacité peut changer la donne dans les courses difficiles. Cependant, revivre un allié devient plus difficile s'ils ont baissé plusieurs fois, car des partitions supplémentaires sont ajoutées au cercle, nécessitant plus de dégâts, ce qui peut être difficile à réaliser pour l'ironeye à distance sans utiliser leur ultime.
Bien qu'il ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, la présence d'Ironeye est inestimable dans une équipe. Leur capacité de marquage augmente les dégâts de l'équipe, un passif augmente les taux de baisse des éléments pour tous, leur ultime efface efficacement les foules et leur méthode de renaissance unique à distance fournit une utilité inégalée parmi les classes de Nightreign.
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