GTA Online no se desconectará de GTA 6, siempre y cuando haya demanda
Take-Two Interactive se compromete a apoyar títulos heredados siempre que haya una demanda de jugadores. Sumérgete para descubrir lo que depara el futuro para GTA en línea.
GTA Online podría sobrevivir después del lanzamiento de GTA 6
Con el próximo lanzamiento de GTA 6, los fanáticos tienen curiosidad sobre el destino de GTA Online. Si bien Rockstar Games no ha proporcionado una respuesta definitiva, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, arroja algo de luz sobre el tema durante una entrevista IGN el 14 de febrero de 2025.
Zelnick se abstuvo de discutir títulos específicos, pero ofreció una perspectiva general que es un buen augurio para GTA en línea. "Voy a hablar teóricamente solo porque no voy a hablar sobre un proyecto en particular cuando no se haya hecho un anuncio", explicó Zelnick. "Pero en términos generales, apoyamos nuestras propiedades cuando los consumidores están involucrados con esos títulos".
Ilustró este punto con el ejemplo de NBA 2K Online, lanzado en China en 2012, seguido de una secuela en 2017. A pesar del lanzamiento de la secuela, Zelnick señaló: "No hicimos el puesta de sol en Online 1", debido a la audiencia significativa en ambos juegos mantenidos en China. Además, enfatizó: "Así que hemos mostrado una voluntad de apoyar títulos heredados cuando una comunidad quiere estar comprometida con ellos".
Dadas estas declaraciones, es plausible que Rockstar y Take-Two continúen apoyando a GTA en línea siempre que los jugadores permanezcan comprometidos, incluso después de que GTA 6 llegue al mercado. Con GTA Online como una empresa lucrativa durante más de una década, sería imprudente abandonar un juego tan exitoso y rentable.
Los juegos de Rockstar pueden crear una plataforma como Roblox y Fortnite para GTA 6
Además del soporte continuo para GTA Online, Rockstar está desarrollando un componente en línea similar para GTA 6, pero con un giro: contenido generado por el usuario (UGC). Según un informe de Digiday el 17 de febrero de 2025, esta nueva característica posicionará la versión en línea de GTA 6 en la misma liga que Roblox y Fortnite.
El informe dice: "Rockstar Games ha estado en conversaciones con los principales creadores de Roblox y Fortnite, así como creadores de contenido GTA dedicados, sobre el potencial para crear experiencias personalizadas dentro del próximo juego". Esta iniciativa tiene como objetivo permitir a los jugadores personalizar los activos y el entorno del juego, lo que permite la creación de experiencias únicas de Sandbox Visual, un sello distintivo de UGC.
Al integrar UGC, GTA 6 podría atraer a una audiencia más amplia a través de creadores de contenido y modders. Este movimiento no solo aumenta la visibilidad del juego, sino que también abre nuevas fuentes de ingresos para Rockstar y se toma a través de los programas de ventas de artículos virtuales y programas de intercambio de ingresos. Aunque Digiday contactó a Rockstar Games para un comentario, la compañía aún no ha respondido.
A pesar de ser un juego de 14 años, GTA 5 y su contraparte en línea continúan siendo el tercer juego más visto en Twitch. Con planes de incorporar modders y creadores de contenido en la versión en línea de GTA 6, el juego está listo para generar un zumbido significativo en varias plataformas.
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