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只要有需求

by Benjamin Mar 31,2025

只要有需求

只要有球员的需求,Take-Two Interactive致力于支持旧版游戏。深入了解GTA在线的未来。

GTA Online可能在GTA 6发布后生存

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随着GTA 6的即将发布,粉丝们对GTA Online的命运感到好奇。尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中阐明了该主题。

Zelnick避免讨论特定的标题,但提供了一个很好的观点,可以很好地在线GTA。 Zelnick解释说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在没有发布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”

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他以NBA 2K Online的示例说明了这一点,该示例于2012年在中国推出,随后是2017年的续集。尽管续集发行,Zelnick指出:“我们没有在线日落1”,这是由于中国维持的重要观众。他进一步强调:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”

鉴于这些陈述,只要玩家继续参与,Rockstar和Take-Two仍将继续支持GTA在线,即使GTA 6上市。由于GTA Online是十多年的一项有利可图的企业,放弃如此成功且有利可图的游戏是不明智的。

Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6

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据报道,除了对GTA Online的持续支持外,Rockstar还为GTA 6开发了类似的在线组件,但有了扭曲 - 用户生成的内容(UGC)。根据2025年2月17日的Digiday报告,这项新功能将与Roblox和Fortnite同一联赛中GTA 6的在线版本定位。

该报告指出:“ Rockstar Games一直与顶级Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创建者进行讨论,讨论了在即将到来的游戏中创建自定义体验的潜力。”该计划旨在允许玩家自定义游戏的资产和环境,从而创建独特的视觉沙盒体验,这是UGC的标志。

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通过整合UGC,GTA 6可以通过内容创建者和改装器吸引更广泛的受众。此举不仅提高了游戏的知名度,而且还通过虚拟项目销售和收入共享计划打开了Rockstar和Take-Two的新收入来源。尽管Digiday向Rockstar Games取得了评论,但该公司尚未做出回应。

尽管是14岁的游戏,但GTA 5及其在线对手仍然是Twitch上最受欢迎的第三款游戏。随着计划将Modders和Content Creators纳入GTA 6的在线版本,该游戏有望在各种平台上引起重大嗡嗡声。