Cyberpunk 2077: Aucune foule réaliste n'a confirmé que des foules réalistes
CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077 , comme en témoignent les publications récentes révélant des détails intrigants. Une révélation clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, potentiellement décevant certains fans.
Image: SteamCommunity.com
Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, se concentrant en particulier sur les interactions d'armes et les mécanismes de gameplay. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement que ce point de vue n'est pas considéré.
Une publication d'emploi pour un concepteur de rencontres met en évidence un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système dynamique réagira aux actions des joueurs, créant des environnements immersifs avec des PNJ en interaction naturellement. Le rôle consiste à concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, un butin et une narration environnementale.
Une publication confirme que la fonctionnalité multijoueur est à l'étude, mais en début de développement.
Cyberpunk 2 , nommé Coded Project Orion, est en cours de construction à l'aide d'un moteur Unreal,, prometteur des graphismes et de la technologie prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a révélé leur implication dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077 . Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont repéré un personnage qui a apparemment rendu hommage à Johnny Silverhand.
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