Cyberpunk 2077: nenhuma multidão realista de terceira pessoa confirmou
O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na sequência de Cyberpunk 2077 altamente esperada, como evidenciado por publicações recentes de emprego, revelando detalhes intrigantes. Uma revelação chave? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, potencialmente decepcionando alguns fãs.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior deve criar animações detalhadas em primeira pessoa, concentrando-se particularmente nas interações de armas e na mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente que esse ponto de vista não está sendo considerado.
Uma publicação de emprego para um designer de encontro destaca um "sistema de multidões mais realista planejado já visto nos jogos". Esse sistema dinâmico reagirá às ações do jogador, criando ambientes imersivos com NPCs interagentes naturalmente. O papel envolve projetar cenários complexos com múltiplas soluções, utilizar comportamentos de NPC, objetos interativos, itens e narrativa ambiental.
Uma postagem confirma que a funcionalidade multiplayer está em consideração, embora no desenvolvimento inicial.
O Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, está sendo construído usando o Unreal Engine 5, promissores gráficos e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red revelou seu envolvimento em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077 . É interessante
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