"L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"
Demandez à la plupart des joueurs qui possédaient une Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau de mort rouge, ils partageront probablement de bons souvenirs avec vous. The Elder Scrolls IV: L'oubli est l'un de ces souvenirs chéris pour beaucoup, y compris moi-même. À l'époque, je travaillais dans le magazine Xbox officiel, et bien que le port Xbox à succès de l'aîné Scrolls III: Morrowind ne m'a pas entièrement captivé, Oblivion l'a fait depuis le début. Initialement prévu comme un titre de lancement du jour pour la Xbox 360, nous avons présenté Oblivion dans plusieurs histoires de couverture, avec ses captures d'écran captivant tout le monde. J'ai pris avec impatience toutes les occasions pour visiter Bethesda à Rockville, Maryland, pour ces histoires.
Quand est venu le temps de revoir Oblivion, j'étais ravi de poursuivre la tâche, d'autant plus que les critiques exclusives étaient courantes à l'époque. Je suis retourné à Bethesda et j'ai passé quatre jours consécutifs et glorieux de 11 heures immergés dans Cyrodiil, le magnifique monde fantastique médiéval de l'oubli. Avant de rentrer chez moi, j'avais enregistré 44 heures dans le jeu, menant à mon avis de 9,5 sur 10 pour OXM, un score que je tiens toujours aujourd'hui. Le jeu était rempli de quêtes engageantes, comme celles de la fraternité noire, et de délicieuses surprises, comme la rencontre avec l'Unicorn. Jouant sur une construction de soumission à Bethesda, j'ai dû recommencer quand j'ai obtenu ma copie de vente au détail, mais cela ne m'a pas découragé. J'ai consacré encore 130 heures dans le jeu sans hésitation, et je suis ravi d'être remasterisé et réédité pour les plateformes modernes.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran
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Pour les jeunes joueurs qui ont grandi avec Skyrim, le nouveau Sorcols IV: Oblivion Remastered propose leur première "nouvelle" expérience de défilement des aînés principaux depuis le lancement initial de Skyrim il y a plus de 13 ans. Alors que nous attendons tous avec impatience le Scrolls VI d'Elder, qui est encore dans plusieurs années, j'envie ces jeunes joueurs. Cependant, je doute que Oblivion aura le même impact sur eux que pour moi en mars 2006. C'est un jeu il y a deux décennies, et bien que Bethesda mérite des félicitations pour l'avoir publiée maintenant plutôt que d'attendre son 20e anniversaire, d'autres jeux, y compris ce que Bethesda a Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, et Starfield, a construit sur ce que l'Oblivion Pioneer 3, Skyrim, Fallout 4, et Starfield, ont construit sur Oblivion Pioneer. De plus, l'impact visuel de l'oubli en 2006, alors qu'il s'agissait du premier vrai jeu de nouvelle génération de l'ère HD, n'est pas aussi prononcé aujourd'hui. Le remaster a l'air mieux que l'original, mais il ne se démarque pas comme il l'a fait autrefois. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrairement à un remake complet comme Resident Evil, qui commence à partir de zéro et vise à faire correspondre ou dépasser les normes visuelles modernes.
Résultats des réponsesThe Elder Scrolls IV: Oblivion était le jeu parfait au moment idéal. Il a entièrement utilisé des téléviseurs HD et élargi la portée et l'échelle des jeux en monde ouvert, offrant une expérience sans précédent aux joueurs de console utilisés à des visuels entrelacés 640x480. (Bien que, en parlant d'impact visuel, le combat de combat d'EA, sorti en février 2006, a également été magnifique.)
Mes souvenirs d'oubli sont nombreux, car il offrait un monde débordant de découverte et d'aventure. Pour les nouveaux joueurs, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver pour la fin. Une fois que vous avez commencé la quête principale, les portes de l'oubli commencent à se frayer, donc les sceller rapidement peut améliorer votre expérience.
Le saut de Morrowind à Oblivion pourrait être une progression technologique unique, bien que peut-être que le Scrolls 6 de l'aîné nous surprendra. Jouer à Oblivion Remastered aujourd'hui ne serait pas aussi révolutionnaire que par rapport à Skyrim, mais le monde fantastique médiéval pleinement réalisé et ses aventures continuent de faire de mon jeu de défilement d'aîné préféré. Je suis ravi que ce soit de retour, même si sa libération était prévue depuis un certain temps.
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