「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」
Xbox360を所有しているほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、彼らはあなたと好きな思い出を共有するでしょう。 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含め、多くの人にとって大切な思い出の1つです。当時、私は公式Xbox誌で働いていましたが、Elder Scrolls IIIの成功したXboxポート:Morrowindは私を完全に魅了しませんでしたが、Oblivionは最初からそうしました。もともとXbox 360の1日のローンチタイトルとして計画されていましたが、私たちは複数のカバーストーリーに忘却を取り上げました。私はあらゆる機会に、メリーランド州ロックビルのベセスダを訪れ、それらの話のために熱心に行った。
忘却をレビューする時が来たとき、特に当時の排他的なレビューが一般的だったので、私はタスクを引き受けることに興奮しました。私はベセスダに戻り、忘却の見事な中世のファンタジーの世界であるCyrodiilに没頭した4回連続の輝かしい11時間の日を過ごしました。家に帰る前に、私はゲームで44時間ログを記録していたので、OXMの10回のレビューのうち9.5回のレビューにつながりました。このゲームには、暗い兄弟愛のような魅力的なクエストや、ユニコーンとの出会いなどの楽しい驚きが満載されていました。 Bethesdaでの提出ビルドでプレイして、小売コピーを手に入れたときに最初からやり直さなければなりませんでしたが、それは私を思いとどまらせませんでした。私はためらうことなくゲームにさらに130時間を注ぎました、そして、私はそれが現代のプラットフォームのためにリマスターされ、再リリースされたことに興奮しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Skyrimと一緒に育った若いゲーマーのために、新しくリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前にSkyrimの最初の発売以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrolls Experienceを提供しています。私たちは皆、まだ数年先のエルダースクロールVIを待ち望んでいますが、私はこれらの若い選手にうらやましいです。しかし、忘却が2006年3月に行ったのと同じ影響を与えるとは思わない。それは20年前のゲームであり、ベセスダは20周年を待つのではなく、今それをリリースするために称賛に値するが、ベセスダ自身のフォールアウト3、スカリム、フォールアウト4、およびスターフィールドが建てられたものを含む他のゲームを含む。さらに、HD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年の忘却の視覚的影響は、今日の顕著ではありません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、かつてのように目立つことはありません。リマスターは、バイオハザードのような完全なリメイクとは異なり、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に利用し、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大し、640x480のインターレースビジュアルに使用されるゲーマーをコンソールに提供しました。 (ただし、視覚的な影響について言えば、2006年2月にリリースされたEAのファイトナイトラウンド3も素晴らしいものでした。)
私の忘却の記憶は多数あります。それは、発見と冒険に満ちた世界を提供したからです。初めてのプレイヤーには、メインクエストを駆け抜けるか、最後に保存することをお勧めします。メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesが産卵を開始するため、それらを迅速に密閉することで体験を向上させることができます。
モローインドから忘却への飛躍は、一生に一度の技術的進歩かもしれませんが、おそらく長老の巻物6は私たちを驚かせるでしょう。今日リマスターされたオブリビオンをプレイすることは、Skyrimと比較して革新的ではありませんが、完全に実現された中世のファンタジーの世界とその冒険は、私のお気に入りのElder Scrollsゲームになり続けています。たとえそのリリースがしばらく予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
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