首页 News > “即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

by Connor May 26,2025

询问拥有Xbox 360的大多数游戏玩家,尽管死亡臭名昭著,但他们可能会与您分享美好的回忆。上古卷轴IV:遗忘是包括我自己在内的许多人珍爱的回忆之一。当时,我在Xbox官方杂志上工作,尽管成功的Xbox港口III:Morrowind并没有完全吸引我,但Oblivion从一开始就做到了。我们最初计划作为Xbox 360的一日发布冠军,我们在多个封面故事中进行了遗忘,其屏幕截图吸引了所有人。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,以了解这些故事。

当需要审查遗忘时,我很高兴能执行这项任务,尤其是因为当时的独家评论很普遍。我回到了贝塞斯达,并连续四个光荣的11小时几天沉浸在Cyrodiil,这是令人惊叹的中世纪幻想世界。在回家之前,我在比赛中记录了44小时,导致我在10个OXM评论中有9.5个小时,这是我今天仍然坚持的得分。该游戏充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》和令人愉悦的惊喜,例如与独角兽的相遇。在贝塞斯达(Bethesda)的提交版本上演奏,当我获得零售副本时,我必须重新开始,但这并没有阻止我。我毫不犹豫地倒了130个小时,我很激动地为现代平台重新制作并重新发行。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像

对于与Skyrim一起长大的年轻游戏玩家,新发行的《上古卷轴:Remastered》(Oblivion Remastered)是自Skyrim 13年前最初发布以来的首个“新”主线上古卷轴体验。虽然我们所有人都热切地等待着几年的长老卷轴VI,但我羡慕这些年轻的球员。但是,我怀疑《遗忘》对他们的影响与2006年3月对我的影响是否相同。这是一场比赛。这是一场比赛,而贝塞斯达(Bethesda)现在值得释放它,而不是等待其20周年纪念游戏,但其他游戏,包括贝塞斯达(Bethesda)自己的福特(Skyrim 3),Skyrim 3,Skyrim,Farlout 4和Starfield,构建了oblivion pioneed pioneed pioneed。此外,2006年《遗忘》的视觉影响是当今HD时代的第一个真实的下一代游戏时,今天并不那么明显。重新制作看起来比原始版本更好,但是它并没有像以前那样脱颖而出。重新制作的目的是为当前平台现代化现代化游戏,这与像《生化危机》这样的完整翻拍不同,该危机从头开始,旨在匹配或超过现代视觉标准。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果

上古卷轴IV:Oblivion是完美时机的完美游戏。它充分利用了高清电视,并扩大了开放世界游戏的范围和规模,为游戏机游戏玩家提供了前所未有的体验,用于640x480的隔开视觉效果。 (尽管说到视觉影响,但EA在2006年2月发行的EA Fight Night第三轮也令人惊叹。)

我对遗忘的记忆很多,因为它提供了一个充满发现和冒险的世界。对于初次球员,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。一旦开始主要任务,遗忘门就开始产卵,因此将它们迅速密封可以增强您的体验。

从Morrowind到Oblivion的飞跃可能是千载难逢的技术进步,尽管上古卷轴6也许会让我们感到惊讶。与天际相比,今天对《遗忘》的重新制作的遗忘并不像它那样革命性,但是完全实现的中世纪幻想世界及其冒险仍然使它成为我最喜欢的上古卷轴游戏。我很高兴能回来,即使预计会发布了一段时间。

最新应用