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"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

by Connor May 26,2025

Pergunte à maioria dos jogadores que possuíam um Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças com você. O Elder Scrolls IV: Oblivion é uma daquelas lembranças queridas para muitos, inclusive eu. Na época, eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox e, embora a bem -sucedida porta Xbox do Elder Scrolls III: Morrowind não tenha me cativado totalmente, o Oblivion fez desde o início. Originalmente planejado como um título de lançamento diurno para o Xbox 360, apresentamos o Oblivion em várias histórias de capa, com suas captivos cativando a todos. Ansiosamente, aproveitei todas as oportunidades para visitar Bethesda em Rockville, Maryland, para essas histórias.

Quando chegou a hora de revisar o Oblivion, fiquei empolgado em assumir a tarefa, especialmente porque as críticas exclusivas eram comuns naquela época. Voltei para Bethesda e passei quatro dias consecutivos e gloriosos de 11 horas imersos em Cyrodiil, o impressionante mundo medieval de fantasia do esquecimento. Antes de voltar para casa, eu havia registrado 44 horas no jogo, levando a minha revisão de 9,5 em 10 para o OXM, uma pontuação que eu ainda estou hoje. O jogo estava repleto de missões envolventes, como as da Irmandade Negra e surpresas deliciosas, como o encontro com o unicórnio. Jogando em uma compilação de envio na Bethesda, tive que começar de novo quando recebi minha cópia de varejo, mas isso não me impediu. Derramei mais 130 horas no jogo sem hesitar e estou emocionado por ter sido remasterizado e relançado para plataformas modernas.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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Para jogadores mais jovens que cresceram com Skyrim, os recém -lançados The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered oferecem sua primeira experiência "nova" da principal linha principal da Skyrim, desde 13 anos atrás. Enquanto todos aguardamos ansiosamente os rolos mais idosos VI, que ainda está a vários anos, estou com inveja desses jogadores mais jovens. No entanto, duvido que Oblivion tenha o mesmo impacto sobre eles que me fez em março de 2006. É um jogo de duas décadas atrás e, enquanto Bethesda merece elogios por lançá -lo agora, em vez de esperar por seu 20º aniversário, outros jogos, incluindo o que obtém -se a obra de Bethesda, Skyrim, Skyrim, Fallout 4 e Falling. Além disso, o impacto visual do esquecimento em 2006, quando foi o primeiro jogo verdadeiro da era da próxima geração da HD, não é tão pronunciado hoje. A remasterização parece melhor que o original, mas não se destaca como antes. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, ao contrário de um remake completo como Resident Evil, que começa do zero e tem como objetivo combinar ou exceder os padrões visuais modernos.

Qual raça você está jogando como no esquecimento? ----------------------------------------------
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O Elder Scrolls IV: Oblivion foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele utilizou totalmente as televisões HD e expandiu o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, oferecendo uma experiência sem precedentes para consolar os jogadores usados ​​em visuais entrelaçados de 640x480. (Embora, por falar em impacto visual, a EA's Fight Night Round 3, lançada em fevereiro de 2006, também foi impressionante.)

Jogar

Minhas memórias de esquecimento são numerosas, pois ofereceram um mundo repleto de descoberta e aventura. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último. Depois de iniciar a missão principal, os portões do Oblivion começam a desova, portanto, selar -os rapidamente pode melhorar sua experiência.

O salto de Morrowind para o Oblivion pode ser um avanço tecnológico único na vida, embora talvez o Elder Scrolls 6 nos surpreenda. Jogar o Oblivion remasterizado hoje não parecerá tão revolucionário quanto em comparação com Skyrim, mas o mundo de fantasia medieval totalmente realizado e suas aventuras continuam a torná -lo meu jogo favorito de Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido previsto por algum tempo.

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