Pocketpair de Palworld forcé de patcher au milieu du procès Nintendo et Pokémon
Le développeur de Palworld Pocketpair a récemment révélé que les modifications apportées au jeu à travers des correctifs ont été nécessaires par un procès en cours avec Nintendo et la société Pokémon. Palworld, lancé au début de 2024 sur Steam pour 30 $ et inclus dans Xbox et PC Game Pass, a rapidement brisé les ventes et des enregistrements de joueurs simultanés. Le succès écrasant a conduit Pocketpair à former Palworld Entertainment avec Sony pour agrandir l'IP, a finalement apporté le jeu à PS5.
Le lancement du jeu a déclenché des discussions sur les similitudes entre les créatures de Palworld, connues sous le nom de PALS, et Pokémon, conduisant à des accusations de vol de conception. Cependant, au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour une action en violation de brevet, cherchant 5 millions de yens chacun, des dommages-intérêts de paiement en retard et une injonction contre Palworld.
Pocketpair a confirmé en novembre qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld comprend un mécanicien similaire avec la sphère PAL, semblable à celle de Pokémon Legends: Arceus. Après cela, PocketPair a admis que Patch V0.3.11, publié en novembre 2024, était le résultat direct du procès, car il a supprimé la capacité d'invoquer des copains en lançant des sphères PAL et a introduit une méthode d'invocation statique. Ce patch, ainsi que d'autres changements mécaniques, ont été apportés pour éviter une détérioration supplémentaire du gameplay.
De plus, PocketPair a annoncé que Patch V0.5.5 changerait le mécanisme de glissement de l'utilisation de copains à l'utilisation d'un planeur, bien que les copains fourniraient toujours des buffs de glissement passifs. Ces modifications ont été décrites comme des «compromis» réalisés sous la menace d'une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.
Malgré ces changements, PocketPair reste déterminé à contester le procès, en se concentrant sur l'invalidité des brevets. Dans une déclaration complète, la société a exprimé sa gratitude pour le soutien des fans, s'est excusé pour une transparence limitée en raison de la bataille juridique en cours, et a réaffirmé son dévouement au développement de Palworld et à la livraison de nouveaux contenus.
Lors de la conférence des développeurs de jeux en mars, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, John "Bucky" Buckley, a discuté de ces défis au «Sommet de gestion communautaire: un roller coaster Palworld: survivre à la goutte». Buckley a détaillé les difficultés de Palworld, y compris les accusations démystifiées d'utiliser une IA générative et de voler des modèles Pokémon, et a brièvement abordé la nature inattendue du procès breveté.
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