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PlayStation उपयोगकर्ता 2011 PSN हैक के बाद सोनी से जवाब मांगते हैं

by Aaron May 20,2025

सोनी ने हाल ही में पुष्टि की है कि सप्ताहांत में प्लेस्टेशन नेटवर्क (PSN) को प्रभावित करने वाला 24-घंटे का आउटेज एक "परिचालन मुद्दे से उपजा है।" एक ट्वीट में, कंपनी ने अपनी सेवाओं की बहाली की घोषणा की, PlayStation समुदाय के लिए एक माफी बढ़ाई, और सभी PlayStation प्लस सदस्यों को मुआवजे के रूप में अतिरिक्त पांच दिनों की सेवा की पेशकश की।

हालांकि, इस स्पष्टीकरण ने कई PlayStation उपयोगकर्ताओं को असंतुष्ट छोड़ दिया है, जो डाउनटाइम के कारण के बारे में अधिक विवरणों को तरसता है। 2011 में महत्वपूर्ण PSN डेटा ब्रीच की स्मृति, जिसने लगभग 77 मिलियन खातों की व्यक्तिगत जानकारी से समझौता किया, कुछ गेमर्स के दिमाग में लिंग। इस पिछली घटना ने पारदर्शिता के लिए चिंताओं और मांगों को बढ़ावा दिया है, सोशल मीडिया पर उपयोगकर्ताओं ने अपने वित्तीय और व्यक्तिगत डेटा की सुरक्षा के बारे में चिंता व्यक्त की है।

2011 का PSN हैक गेमिंग समुदाय में कुछ के लिए एक ज्वलंत स्मृति बनी हुई है। गेटी इमेज के माध्यम से निकोस पेकियारिडिस/नूरफोटो द्वारा फोटो।

सोनी के बयान के लिए सोशल मीडिया प्रतिक्रियाएं कंपनी की पारदर्शिता की कमी की आलोचनाओं के लिए आउटेज और भविष्य की रोकथाम के उपायों के बारे में विस्तृत जानकारी के लिए अनुरोधों से लेकर हैं। एक उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की, "2011 में क्या हुआ, हमें यह जानने की जरूरत है कि क्या हमें नए क्रेडिट कार्ड के लिए अपने बैंकों से संपर्क करना चाहिए और पहचान सुरक्षा सेवाओं की सदस्यता लेनी चाहिए।" अन्य लोगों ने सोनी को घटना के बारे में विस्तार से बताने और भविष्य में इसी तरह के मुद्दों से बचने के लिए कदमों की रूपरेखा तैयार करने के लिए कहा है।

PSN आउटेज ने न केवल ऑनलाइन गेमिंग को बाधित किया, बल्कि सर्वर प्रमाणीकरण या एक निरंतर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता वाले एकल-खिलाड़ी गेम को भी प्रभावित किया। डाउनटाइम के बीच, अमेरिकी रिटेलर गेमस्टॉप ने सोनी में एक चंचल जाब लिया, ट्वीट करते हुए, "बेट y'all अब भौतिक प्रतियां चाहते हैं।" हालाँकि, इस टिप्पणी ने सोशल मीडिया पर आलोचना की, जिसमें उपयोगकर्ता वीडियो गेम से परे उत्पादों को बेचने की दिशा में गेमस्टॉप की पारी को उजागर करते हैं।

हाँ, मुझे अपने स्थानीय गेमस्टॉप पर जाने दें और कुछ भौतिक Ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue को पकड़ो

- 「वोकन एल्मा सिम्प」 (@wokejjt) 8 फरवरी, 2025

आउटेज के जवाब में, कुछ तृतीय-पक्ष गेम प्रकाशकों ने अपने खिलाड़ियों पर प्रभाव को कम करने के लिए कार्रवाई की है। Capcom ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए अगला बीटा टेस्ट बढ़ाया, जो मूल रूप से PSN मुद्दे से कम था, जबकि EA ने FC 25 की सबसे गहन मल्टीप्लेयर इवेंट को लम्बा कर दिया।

इन घटनाक्रमों के बावजूद, सोनी ने अभी तक दो संक्षिप्त ट्वीट्स से परे आगे की जानकारी प्रदान की है: एक PSN डाउनटाइम को स्वीकार करता है और एक अस्पष्ट स्पष्टीकरण और उल्लेखित मुआवजे के साथ इसके संकल्प की घोषणा करता है। सोनी से अधिक व्यापक संचार के लिए गेमिंग समुदाय की कॉल बढ़ती जा रही है।

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