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सोनी ने teamLFG पेश किया: PlayStation का नया स्टूडियो जो टीम-आधारित एक्शन गेम विकसित कर रहा है

by Alexis Aug 08,2025

सोनी ने teamLFG, एक नया PlayStation स्टूडियो, का खुलासा किया है और इसके पहले गेम के बारे में विवरण साझा किया है।

एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट में, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के स्टूडियो बिजनेस ग्रुप के सीईओ, हर्मन हल्स्ट ने उल्लेख किया कि teamLFG की शुरुआत Bungie में हुई थी, जो Destiny और Marathon के लिए जाना जाता है, और अब यह एक “महत्वाकांक्षी” इनक्यूबेशन प्रोजेक्ट पर केंद्रित है, जिसके बारे में वे “उत्साहित” हैं।

teamLFG में LFG का संक्षिप्त रूप ‘लुकिंग फॉर ग्रुप’ है, जो ऑनलाइन गेमिंग संस्कृति को दर्शाता है, और यह सामाजिक गेमिंग पर मजबूत जोर देता है। स्टूडियो का पहला गेम एक टीम-आधारित एक्शन गेम है, जो फाइटिंग गेम्स, प्लेटफॉर्मर्स, MOBA, लाइफ सिम्स, और “फ्रॉग-टाइप गेम्स” से प्रेरित है। teamLFG ने इसे इस तरह वर्णित किया, “खिलाड़ी एक मजेदार, हास्यपूर्ण दुनिया में उतरेंगे, जो एक ताज़ा, पौराणिक, विज्ञान-काल्पनिक ब्रह्मांड में स्थापित है।”

“हमारा मिशन ऐसे गेम बनाना है जो दोस्ती, समुदाय और एकजुटता की भावना को बढ़ावा दें,” स्टूडियो ने कहा।

“हम चाहते हैं कि खिलाड़ी लॉग इन करने पर उत्साह महसूस करें, जब वे देखें कि उनके साथी पहले से ही ऑनलाइन हैं। हम चाहते हैं कि वे परिचित नाम देखें, यादगार पल बनाएं, और अपने गेमप्ले से महाकाव्य कहानियां साझा करें। हम चाहते हैं कि खिलाड़ी उस एक अविस्मरणीय पल को संजोएं, जब उन्होंने वह खेल खेला जिसने मैच को पलट दिया। जैसा कि हम स्टूडियो में कहते हैं – यही असली जादू है।

“हमारा लक्ष्य immersive मल्टीप्लेयर दुनिया बनाना है, जो एक्शन से भरपूर गेमप्ले द्वारा संचालित हो, जिसे खिलाड़ी सीख सकें, आनंद ले सकें, और अनगिनत घंटों तक मास्टर कर सकें। हम अपने समुदाय के साथ सह-निर्माण करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, खिलाड़ियों को अर्ली एक्सेस प्लेटेस्ट के माध्यम से हमारे विकास में आमंत्रित करते हैं। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया का जवाब देने के लिए चुस्त रहना महत्वपूर्ण है, न केवल लॉन्च से पहले, बल्कि हमारी लाइव सर्विस के दौरान भी, क्योंकि हम गेम और समुदाय को आने वाले वर्षों तक विकसित करते हैं।”

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teamLFG का गेम एक इनक्यूबेशन प्रोजेक्ट है, जो पिछले साल Bungie में बड़े पैमाने पर छंटनी के दौरान उभरा। सोनी के अधिग्रहण के बाद, Destiny 2 के घटते प्रदर्शन के साथ Bungie को कथित तौर पर वित्तीय लक्ष्यों को पूरा करने में संघर्ष करना पड़ा, जिसके परिणामस्वरूप नवंबर 2023 में 100 कर्मचारियों की छंटनी हुई। 2024 में छंटनी की दूसरी लहर ने Bungie के 17% कर्मचारियों, यानी 220 कर्मचारियों को प्रभावित किया, जबकि 155 अन्य को सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के भीतर पुनः नियुक्त किया गया। इस प्रोजेक्ट का स्पिनऑफ उस अवधि के दौरान घोषित किया गया था।

पिछले साल, Bungie के एक पूर्व वकील ने सोनी की भूमिका की प्रशंसा की, जो संघर्षरत लाइव सर्विस लूटर शूटर Destiny 2 में सुधार लाने में मदद कर रही थी, और उन्होंने मूल कंपनी के प्रभाव को एक सकारात्मक शक्ति बताया।

तब से, Bungie ने अपने एक्सट्रैक्शन शूटर Marathon का अनावरण किया और इस सप्ताह Destiny 2 के भविष्य के लिए एक रोडमैप प्रस्तुत किया। रिपोर्ट्स के अनुसार, Bungie का Destiny 3 के लिए कोई योजना नहीं है और उसने Destiny स्पिनऑफ प्रोजेक्ट Payback को रद्द कर दिया है।