Sony Presenta teamLFG: Il Nuovo Studio di PlayStation che Sviluppa un Gioco d'Azione a Squadre
Sony ha rivelato teamLFG, un nuovo studio di PlayStation, e ha condiviso dettagli sul suo primo gioco.
In un post sul PlayStation Blog, Hermen Hulst, CEO del Gruppo Business Studio di Sony Interactive Entertainment, ha notato che teamLFG è stato inizialmente formato presso Bungie, noto per Destiny e Marathon, e ora è concentrato su un progetto di incubazione “ambizioso” di cui è “entusiasta”.
L'acronimo LFG in teamLFG sta per ‘Looking For Group’, un omaggio alla cultura del gioco online, suggerendo un forte accento sul gioco sociale. Il titolo di debutto dello studio è un gioco d'azione a squadre ispirato a giochi di combattimento, platform, MOBA, simulatori di vita e giochi di tipo "rana". teamLFG lo ha descritto come: “I giocatori si immergeranno in un mondo giocoso e comico ambientato in un universo fantascientifico mitico e originale.”

“La nostra missione è creare giochi che favoriscano l'amicizia, la comunità e un senso di appartenenza,” ha dichiarato lo studio.
“Vogliamo che i giocatori provino un brivido accedendo e trovando compagni di squadra già online. Vogliamo che riconoscano nomi familiari, creino momenti leggendari e condividano storie epiche dal loro gameplay. Vogliamo che i giocatori custodiscano quel momento indimenticabile in cui hanno fatto la giocata che ha ribaltato la partita. Come diciamo nello studio – è questa la vera magia.
“Puntiamo a costruire mondi multiplayer immersivi guidati da un gameplay pieno d'azione che i giocatori possano imparare, godere e padroneggiare per innumerevoli ore. Siamo impegnati a co-creare con la nostra comunità, invitando i giocatori nel nostro sviluppo attraverso playtest ad accesso anticipato. Rimanere agili per rispondere ai feedback dei giocatori è fondamentale, non solo prima del lancio ma durante tutto il nostro servizio live, mentre evolviamo il gioco e la comunità per gli anni a venire.”
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Il gioco di teamLFG è un progetto di incubazione emerso da Bungie durante i grandi licenziamenti dell'anno scorso. Dopo l'acquisizione da parte di Sony, si dice che Bungie abbia avuto difficoltà a raggiungere gli obiettivi finanziari con le prestazioni in declino di Destiny 2, con 100 dipendenti licenziati a novembre 2023. Una seconda ondata di licenziamenti nel 2024 ha colpito 220 membri del personale, pari al 17% della forza lavoro di Bungie, con altri 155 riassegnati all'interno di Sony Interactive Entertainment. L'annuncio di questo progetto spin-off è avvenuto durante quel periodo.
L'anno scorso, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nel promuovere miglioramenti al looter shooter live service in difficoltà Destiny 2, definendo l'influenza della casa madre una forza positiva.
Da allora, Bungie ha svelato il suo shooter di estrazione Marathon e ha delineato una roadmap per il futuro di Destiny 2 questa settimana. I rapporti indicano che Bungie non ha piani per Destiny 3 e ha accantonato un progetto spin-off di Destiny chiamato Payback.
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