Elden Ring Nightreign Data di rilascio confermata
Elden Ring Nightreign, uno spin-off cooperativo autonomo di Fromsoftware, è destinato a lanciare il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC tramite Steam. Questo annuncio precede un test di rete esclusivamente su PlayStation 5 e Xbox Series X | S, in esecuzione 14-17 febbraio 2024, in cinque sessioni di tre ore.
Elden Ring NighTreign Network Test Session Times (PT/ET):
-14 febbraio: 3 AM-6:00/6 AM-9 -14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00/22: 00-19: 00 -15 febbraio: 11:00 alle 14:00 alle 17:00 -16 febbraio: 3 AM-6:00/6 AM-9 -16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00/22: 00-19: 00
Questo test di rete, descritto da Bandai Namco come un "test di verifica preliminare", mira a valutare le prestazioni e la funzionalità del sistema online.
Ambientato in un universo parallelo all'anello di Elden originale, Nightreign consente a tre giocatori di unirsi da notte, combattendo nuove minacce ed esplorando una mappa dinamica con un ciclo di tre giorni e notti che riduce l'area giocabile con la "marea notturna. " Ogni notte culmina in una lotta contro il boss, con la vittoria che porta a maggiori sfide. La sconfitta produce reliquie per personalizzazione dei personaggi e aggiornamenti.
La descrizione ufficiale evidenzia:
Elden Ring Nightreign inizia alla tavola rotonda. I giocatori scelgono tra otto personaggi unici, ognuno con abilità distinte e ultimate. Limveld, l'ambiente in continua evoluzione, richiede decisioni rapide in combattimento ed esplorazione. Le corse di successo avvicinano i giocatori alla sconfitta del Lord Night e alla scoperta delle storie della notte. Ogni sessione offre un'esperienza unica, con nemici, premi e layout della mappa variabili. I siti di grazia offrono opportunità di salire di livello e migliorare le statistiche. Ogni sessione è come suonare un sotterraneo all'aperto, offrendo opportunità per bonus stat duraturi.
L'anteprima pratica di IGN ha descritto Nightreign come il dungeon di Elden Ring "turbo" di Elden Ring in Speedrun frenetici. Ulteriori dettagli sono disponibili nell'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki. \ [Link all'intervista di IGN con Junya Ishizaki ]\ [link all'anteprima pratica di IGN ]
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