Il primo test di rete di Elden Ring Nightreign è afflitto da problemi del server, dai problemi di software scuse
Il test di rete iniziale di Elden Ring Nightreign, attualmente in corso, sta riscontrando difficoltà del server, impedendo a molti giocatori di partecipare.
Il personale IGN che ha partecipato al test ha riportato gravi problemi del server, rendendo il gioco inaccessibile per la prima ora. I problemi erano così diffusi che FromSoftware ha rilasciato una dichiarazione di social media riconoscendo la congestione del server e i problemi di matchmaking dei giocatori. Mentre si scusano per l'inconveniente, hanno incoraggiato i giocatori a riprovare dopo un po 'di tempo.
La disponibilità limitata del test della rete Elden Ring NighTreign-cinque sessioni di tre ore tra il 14 e il 17 febbraio su PlayStation 5 e Xbox Series X/S-più fuggono il problema. Il programma corrente è il seguente:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times:
- 14 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9:00 ET
- 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00
- 15 febbraio: 11: 00-14: 00 PT / 14: 00-17: 00 ET
- 16 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9 ET
- 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00 ET
Bandai Namco descrive il test come un "test di verifica preliminare" che consente ai giocatori selezionati di sperimentare una parte del gioco prima della sua completa rilascio. Sottolineano che lo scopo del test è valutare le prestazioni e la funzionalità del sistema online.
Sebbene preferibile incontrare questi problemi del server ora piuttosto che al lancio di maggio, i giocatori che avevano pianificato di partecipare hanno espresso la loro delusione. Si spera che le sessioni future funzionino in modo più fluido.
Elden Ring Nightreign, uno spin-off cooperativo autonomo di Fromsoftware, è ambientato in un mondo parallelo all'anello Elden del 2022. Il test di rete consente alle squadre a tre giocatori di combattere "nuovi terrori", esplorare una mappa dinamica, conquistare i boss che sfidano e alla fine affrontare il lord notturno. Il test incorpora un ciclo di tre giorni e notti che i giocatori devono sopportare.
In precedenza IGN aveva avuto un tempo pratico con una prima build di Elden Ring Nightreign, descrivendo il gameplay come una versione "turbo" del crawling di Dungeon di Elden Ring, con conseguente gioco frenetico e orientato all'azione. Per maggiori dettagli, vedi l'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign versioni il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
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