Hasbro SVP prende in giro presto il futuro di Baldur's Gate
Anche dopo un anno e mezzo dalla sua uscita, i fan di * Baldur's Gate 3 * continuano a immergersi in più playthrough, mettendo in mostra il fascino duraturo del gioco. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dalla serie, il futuro di * Baldur's Gate * poggia nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare molto per ricevere alcune notizie su ciò che è il prossimo per il franchise.
Durante una conversazione con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP di giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che c'è un sostanziale interesse per * Baldur's Gate * dopo la partenza di Larian. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e quello che faremo con quello. E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare", ha affermato Ayoub. Sebbene non abbia specificato se questo avrebbe coinvolto un nuovo gioco *Baldur's Gate *o forse un altro crossover come quello visto con *Magic: The Gathering *, ha espresso un chiaro desiderio per un *Baldur's Gate 4 *, anche se ha riconosciuto che un tale progetto avrebbe richiesto del tempo.
Ayoub ha sottolineato un approccio cauto al futuro del franchise, rilevando la significativa pressione per offrire un degno successore. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha osservato. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."
Ha anche messo in evidenza come le alte aspettative per * Baldur's Gate * hanno influenzato positivamente altri progetti relativi a Dungeons & Dragons, spingendo gli sviluppatori a elevare i loro standard creativi. "Non sono mai uno a evitare da una sfida", ha detto Ayoub. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.
Ayoub ha discusso di molti altri argomenti, tra cui *Magic: The Gathering *, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la loro più ampia strategia di gioco. Un'intervista completa con Ayoub sarà pubblicata la prossima settimana, promettendo ulteriori approfondimenti sui piani di Hasbro.
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