Helldivers 2 Escalation of Freedom: numero di giocatori raddoppiato durante il recupero
Il recente aggiornamento "Escalation of Freedom" di Helldivers 2 ha rivitalizzato la base di giocatori di Steam, facendo impennare il numero dei giocatori simultanei dopo un periodo di declino. Approfondiamo l'aggiornamento e il suo impatto.
Rimbalzi base giocatori di Helldivers 2
Aggiornamento raddoppia i giocatori simultanei
L'aggiornamento Escalation of Freedom ha aumentato notevolmente il numero di giocatori di Helldivers 2. Entro 24 ore dalla sua uscita, i giocatori simultanei sono raddoppiati, passando da una media costante di 30.000 a un picco di 62.819.
Questa rinascita è in gran parte attribuita alle significative aggiunte di contenuti dell'aggiornamento. Nuovi nemici (Impaler e Rocket Tank), un impegnativo livello di difficoltà "Super Helldive", avamposti ampliati con ricompense migliorate, nuove missioni e obiettivi, misure anti-lutto e miglioramenti della qualità della vita hanno tutti contribuito al rinnovato interesse dei giocatori. L'imminente lancio del Battle Pass "Warbond" l'8 agosto alimenta ulteriormente questo slancio.
Nonostante questa ripresa positiva, l'aggiornamento non è stato esente da critiche. Le recensioni negative citano una maggiore difficoltà derivante dai nerf delle armi e dai potenziamenti dei nemici, che influiscono sull'esperienza di gioco complessiva. Persistono anche segnalazioni di bug e arresti anomali del gioco. Sebbene il gioco abbia attualmente una valutazione Steam "Per lo più positiva", questa non è la prima volta che riceve feedback negativi.
Spiegazione del declino del conteggio dei giocatori precedenti
Prima dell'aggiornamento, Helldivers 2 manteneva una sana community di Steam, con una media di circa 30.000 giocatori simultanei al giorno: un ottimo risultato per un titolo con servizio live. Tuttavia, ciò ha rappresentato un calo significativo rispetto al picco iniziale.
Al suo lancio, Helldivers 2 ha raggiunto l'incredibile cifra di 458.709 giocatori Steam simultanei. Questo successo è stato influenzato in modo significativo dal mandato di Sony di maggio che richiedeva il collegamento dell'account Steam a PlayStation Network (PSN). Questa decisione ha bloccato i giocatori di 177 paesi privi di accesso a PSN.
Sebbene Sony abbia successivamente invertito questa politica, il problema di accesso rimane irrisolto per le regioni colpite. Il CEO di Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha riconosciuto gli sforzi in corso per ripristinare l'accesso, ma tre mesi dopo il problema persiste. Ulteriori dettagli sulle dichiarazioni di Pilestedt e sulla conseguente reazione dei giocatori possono essere trovati nell'articolo collegato.
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