Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview con il produttore di giochi Shinichi Tatsuke e Steam Deck Hands-On Anteprima
Questo articolo discute l'imminente uscita di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake del gioco di ruolo classico. Presenta un'intervista con il produttore di giochi, Shinichi Tatsuke e le impressioni della versione Steam Deck.
L'intervista copre vari aspetti del remake, tra cui le sfide del bilanciamento dell'accessibilità con la difficoltà del gioco originale, le lezioni apprese dalle prove del remake Mana e gli aspetti tecnici dello sviluppo del gioco. Tatsuke spiega l'aggiunta di molteplici impostazioni di difficoltà per soddisfare sia i veterani che i nuovi giocatori, confrontando il processo con l'aggiunta di miele al curry piccante per ridurre il calore. Discute anche miglioramenti apportati per chiarire meccaniche di gioco precedentemente oscure, migliorando l'equità senza sacrificare la sfida di base.
L'articolo evidenzia l'ottimizzazione del gioco per Steam Deck, rilevando le sue impressionanti prestazioni e la fedeltà grafica. Descrive inoltre le ampie opzioni grafiche e audio disponibili su PC, tra cui la risoluzione regolabile, la frequenza dei frame e le scelte di colonna sonora (originali o rimasterizzate).
L'intervista tocca la possibilità di future porte a Mobile e Xbox, con Tatsuke che afferma che attualmente non ci sono piani per queste piattaforme. L'articolo si conclude con una revisione positiva della demo di Steam Deck, lodando la grafica, il suono e l'esperienza di gioco generale. Incoraggia i lettori a provare la demo gratuita disponibile su tutte le piattaforme prima del lancio ufficiale del gioco il 24 ottobre.
L'articolo menziona anche il coinvolgimento del produttore nelle prove del remake Mana e di come tale esperienza ha informato lo sviluppo di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Gli apprendimenti chiave includevano l'importanza di offrire colonne sonore originali e rimasterizzate e adattare gli stili grafici per adattarsi all'estetica unica di ogni gioco.
L'articolo termina con ulteriori screenshot che mostrano le immagini del gioco e un invito all'azione per i lettori per provare la demo e prendere in considerazione l'acquisto del gioco completo.
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