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Cloud、Tidusは、新しいファイナルファンタジー司令官デッキに掲載されています

by Chloe Jun 16,2025

あなたが *魔法ではないとしても、ギャザリング*プレーヤーであっても、最近のエキサイティングなビデオゲームクロスオーバーの波について聞いたことがあります。Fallout、 Tomb RaiderAssassin's Creedなどのタイトルを考えてください。しかし、最新のコラボレーションはこれまでで最も壮大なものかもしれないので、あなたのマナクリスタルを握り続けてください: *ファイナルファンタジー *。そして、これは単なる1ゲームのカメオではなく、シリーズの4つの象徴的なエントリにまたがるお祝いです。 TerraからY'shtolaまで、これらの事前構築された司令官デッキは、 *Final Fantasy VI *、 *vii *、 *x *、および *xiv *の最愛のキャラクターとテーマをまとめます。

以下の画像ギャラリーを覗いて、リードカードとデッキパッケージを排他的に見てみましょう。その後、Wizards of the Coastとの完全な故障に飛び込み、各デッキが店頭にあるもの、これらの4つのゲームが選ばれた理由などを探ります。

ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに

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この6月にドロップするように設定されたこの *魔法:ギャザリング * x *ファイナルファンタジー *クロスオーバーは、上記のギャラリーで強調された4つのテーマの司令官デッキによって補完された完全なドラフト可能な標準的な法的セットとして到着します。これらの100本のカードデッキのそれぞれは、新しく委託された *ファイナルファンタジー *を特徴とする新たなテーマのアートワークを特徴として、司令官の形式用に特別に作成された新しいカードを備えた再版をブレンドします。これらのデッキをユニークなものにしているのは、それぞれが単一の *ファイナルファンタジー *タイトル、つまり *vi *、 *vii *、 *x *、および *xiv *を中心にすることです。

「各 *ファイナルファンタジー *ゲームには、リッチな伝承、忘れられないキャラクター、没入型の設定が詰まっています」と、セットの指揮官であるシニアゲームデザイナーのダニエルホルトは言います。 「デッキごとに1つのゲームに焦点を当てることで、ファンが認識し、感謝する重要な瞬間とテーマを実際にキャプチャするのに十分な深みが与えられました。」

チームの選択プロセスは、ゲームプレイのバランスとフランチャイズの人気が組み合わされていました。 *ファイナルファンタジーVII *と * XIV *は明らかな選択でしたが、 * vi *と * x *はより多くの内部的な議論が必要でした。最終的に、WOTCチーム内の情熱的な *ファイナルファンタジー *ファンからの強力なサポートのために、それらが選ばれました。

「これは、ここの誰もが関与したいと思っていたプロジェクトでした」とHolt氏は付け加えます。 「私たちにはスタッフに多くの *ファイナルファンタジー *愛好家がいるので、開発のあらゆる段階が多くの関心を集めました。」

ゲームプレイとデザインによるストーリーテリング

ストーリーテリングに関しては、一部のデッキは他のデッキよりも創造的な柔軟性を提供しました。たとえば、 *Final Fantasy VII *のリメイク3部作は、このMTGセットと一緒に開発され、質問を提起しました。デッキはオリジナルのストーリーラインまたは更新されたストーリーラインに従いますか?セットの主要な物語のゲームデザイナーであり、物語のリードであるディロン・デベニーによると、答えは両方です。

「私たちの主な物語の焦点は、1997年のオリジナル *ファイナルファンタジーVII *にありました」とDeveneyは説明します。 「しかし、キャラクターのデザインと象徴的なシーンを強化するために *リメイク *と *再生 *の視覚的な忠実度を使用しました。両方のバージョンに瞬間が表示される場合、古典的なピクセルノスタルジア、現代の再解釈、2つの融合など、それらを表現する方法を選択する自由がありました。」

*ファイナルファンタジーVI *にとって、課題はさらに大きかった。モダンなHDリマスターがビジュアルを引き出すことができないため、デザインチームは、吉田江野の伝説的なコンセプトアート、オリジナルのスプライトデザイン、ピクセルリマスターバージョンに大きく傾いて、新鮮で馴染みのある外観を作成しました。 Square Enixとのコラボレーションにより、マジックの芸術的基準を満たしながら、キャラクターデザインが本物のように感じられるようになりました。

司令官の選択

クラウドは *ファイナルファンタジーVII *の簡単な選択でしたが、より深い検討に関係する他のデッキのリーダーを選択しました。 CELESは *vi *のために議論されました。これは、廃arcの世界で彼女の顕著なものであり、ユナは *x *で検討されました。しかし、チームは最終的に、テーマの明快さを維持するために、コア主人公と一緒に行きました。

Y'shtolaが * xiv *に含めることは、強力な呪文キャスターとしての彼女の人気と役割に帰着しました。 * Shadowblingers *拡張中の彼女の物語は、非創造的な呪文に焦点を当てた白い青色のコントロールスタイルのデッキの豊富な基盤を提供しました。

ゲームプレイは伝承に会います

各ゲームのエッセンスを魔法の5色システムに変換することは、小さな偉業ではありませんでした。 Holtが説明するように、「各デッキの色のアイデンティティは、テーマと望ましいゲームプレイメカニックの両方に基づいて選択されました。4つすべてが白を含めることは偶然ではありません。

  • Final Fantasy VI :Graveyardの再帰を使用してパーティーの再構築に焦点を当て、ゲームの後半を反映しています。
  • ファイナルファンタジーVII :惑星をテーマにしたカードとライフストリーム参照用の機器戦略(クラウドの剣)と緑の緑を組み合わせています。
  • Final Fantasy X :Sphere Grid Leveling Systemに触発されたこのホワイトブルーグリーンデッキは、クリーチャーエンパワーメントを強調しています。
  • Final Fantasy XIV :MMOのスペルキャスティングとキーキャラクターの瞬間を強調するために、白色の黒を活用します。

また、各デッキはメインキャラクターを中心にしていますが、サポートキャストは忘れられません。 「ファンは、各デッキの99枚のカードで紹介されている多くの最愛のキャラクターを見ることを期待できます」とHoltはからかいます。 「新しい伝説の生き物からダイナミックな呪文のイラストまで、パーティー全体にたくさんの愛があります。」

次は何ですか?

16のメインライン *ファイナルファンタジー *タイトルから引き出すタイトルがあるため、このリリースはほんの始まりに過ぎません。 Holtは、「16ゲームすべてが将来の製品で輝く瞬間がある」とファンに保証します。

*ファイナルファンタジー *司令官デッキは、6月13日($ 69.99 MSRP)とコレクターズエディション形式($ 149.99 MSRP)の両方で発売され、後者は100枚すべてのカードをサージフォイルトリートメントで提供します。

海岸のウィザードのダニエル・ホルトとディロン・デベニーとの完全な未編集のインタビューにご期待ください。

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