Lar News > Cloud, Tidus apresentado em novos decks de Final Fantasy Commander

Cloud, Tidus apresentado em novos decks de Final Fantasy Commander

by Chloe Jun 16,2025

Mesmo se você não é um * Magic: The Gathering * Player, é provável que você tenha ouvido falar de sua recente onda de crossovers emocionantes de videogame - pense em títulos como Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Mas segure seus cristais de mana, porque a mais recente colaboração pode ser a mais épica até agora: *Final Fantasy *. E isso não é apenas uma participação especial de um jogo-é uma celebração que abrange quatro entradas icônicas da série. De Terra a Y'shtola, esses decks comandantes pré -construídos reúnem personagens e temas amados de *Final Fantasy VI *, *vii *, *x *e *xiv *.

Dê uma olhada na galeria de imagens abaixo para uma primeira olhada exclusiva nas cartas de chumbo e embalagens de convés. Em seguida, mergulhe em nosso colapso completo com os Wizards of the Coast, onde exploramos o que cada baralho tem na loja, por que esses quatro jogos foram escolhidos e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Revelp

13 imagens

Definido para cair em junho, esta * Magic: The Gathering * X * Final Fantasy * Crossover chegará como um conjunto totalmente prelúaco, com o padrão, complementado por quatro decks comandantes temáticos destacados na galeria acima. Cada um desses decks de 100 cartões combina reimpressões com obras de arte com o recém-encomendado *Final Fantasy *com temas com cartões novinhos em folha criados especificamente para o formato Commander. O que torna esses decks únicos é que cada um se concentra em um único título *Final Fantasy * -: *vi *, *vii *, *x *e *xiv *.

“Cada jogo * Final Fantasy * está repleto de tradições ricas, personagens inesquecíveis e configurações imersivas”, diz o designer de jogos Daniel Holt, comandante líder do set. "O foco em um único jogo por deck nos deu profundidade suficiente para realmente capturar momentos importantes e temas que os fãs reconheceriam e apreciariam".

O processo de seleção da equipe foi uma mistura de equilíbrio de jogabilidade e popularidade da franquia. Enquanto * Final Fantasy VII * e * XIV * eram escolhas óbvias, * vi * e * x * exigiam mais discussão interna. Por fim, eles foram selecionados devido ao forte apoio dos fãs apaixonados * Final Fantasy * dentro da equipe do WOTC.

"Este era um projeto em que todos aqui queriam se envolver", acrescenta Holt. "Temos tantas * entusiastas da Final Fantasy * sobre os funcionários que todas as etapas do desenvolvimento atraíram muito interesse".

Narrativa através da jogabilidade e design

Quando se trata de contar histórias, alguns decks ofereceram mais flexibilidade criativa do que outros. Por exemplo, a trilogia de remake de Final Fantasy VII *foi desenvolvida ao lado deste conjunto MTG, levantando a pergunta: o baralho segue o original ou o enredo atualizado? Segundo Dillon Deveney, designer de jogos narrativo principal e líder narrativa para o set, a resposta é ambos.

"Nosso foco narrativo principal estava no original de 1997 *Final Fantasy VII *", explica Deveney. “No entanto, usamos a fidelidade visual de * remake * e * renascimento * para aprimorar os designs de personagens e cenas icônicas. Onde os momentos aparecem nas duas versões, tivemos a liberdade de escolher como representá -los - seja como nostalgia clássica de pixels, reinterpretação moderna ou fusão dos dois.”

Para *Final Fantasy VI *, o desafio foi ainda maior. Sem a remasterização moderna de HD para extrair visuais, a equipe de design se apoiou fortemente na lendária arte conceitual de Yoshitaka Amano, na versão original de Sprite e na versão Pixel Remaster para criar uma aparência nova, mas familiar. A colaboração com a Square Enix garantiu que os designs de personagens pareciam autênticos enquanto atendiam aos padrões artísticos da Magic.

Escolhendo os comandantes

Enquanto Cloud foi uma escolha fácil para *Final Fantasy VII *, a seleção de líderes para os outros decks envolveu uma consideração mais profunda. Celes foi discutida para *vi *, dado seu destaque no mundo do arco da ruína, e Yuna foi considerado para *x *. No entanto, a equipe finalmente foi com os principais protagonistas para manter a clareza temática.

A inclusão de Y'Shtola em * xiv * se resumiu à sua popularidade e papel como um poderoso lançador de feitiços. Sua história durante a expansão * Shadowbringers * proporcionou uma base rica para um baralho de controle branco-azul-preto branco, focado em feitiços não criativos.

A jogabilidade encontra a tradição

Traduzir a essência de cada jogo no sistema de cinco cores do Magic não foi uma pequena façanha. Como Holt explica, "a identidade de cor de cada baralho foi escolhida com base no tema e na mecânica de jogabilidade desejada. Não é por acaso que todos os quatro incluam branco - ajudou a cobrir os temas heróicos que desejamos no set".

  • Final Fantasy VI : Concentra -se em reconstruir sua festa usando a recursão do cemitério, espelhando a segunda metade do jogo.
  • Final Fantasy VII : Combina estratégias de equipamentos (espada da nuvem) com cartões verdes para o planeta e referências de transferência de vida.
  • Final Fantasy X : Inspirado no sistema de nivelamento da grade da esfera, este deck de azul-azul branco enfatiza o empoderamento da criatura.
  • Final Fantasy XIV : Aproveita o Branco-Blue-Black para destacar os momentos principais do MMO.

E enquanto cada baralho se concentra em torno de um personagem principal, os elencos de apoio não são esquecidos. "Os fãs podem esperar ver muitos personagens amados em destaque nas 99 cartas em cada baralho", brinca Holt. "De novas criaturas lendárias a ilustrações dinâmicas de feitiços, há muito amor por toda a festa."

O que vem a seguir?

Com dezesseis títulos de Final Fantasy *, este lançamento é apenas o começo. Holt garante aos fãs que "todos os dezesseis jogos terão seu momento para brilhar em futuros produtos".

Os decks do * Final Fantasy * serão lançados em 13 de junho nos formatos de edição Standard (US $ 69,99 MSRP) e do colecionador (MSRP de US $ 149,99), com o último oferecendo todos os 100 cartões em tratamento de folhas de surto - como o * Warhammer 40.000 * Decks antes.

Fique atento à nossa entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa em breve.

Jogos populares