News > Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것으로 예상합니다.

Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것으로 예상합니다.

by Finn May 12,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로 Bethesda Classic이 리마스터를 위해 다음 줄에 대한 추측입니다. 많은 팬들이 낙진 3 리마스터를 간절히 기대하고 있습니다. 특히 2023 년에 누출이 등장한 후에도 오리지널 낙진 3 의 디자이너 인 브루스 네스 미스 (Bruce Nesmith)는 리마스터 버전에 대한 잠재적 인 개선에 대한 통찰력을 제공했습니다.

놀다 Nesmith는 Videogamer와의 인터뷰에서 *Fallout 3 Remastered *는 *Fallout 4 *에서 볼 수있는 것과 더 유사한 촬영 역학을 특징으로 할 것이라고 제안했습니다. 그는 *Fallout 3 *가 Bethesda의 첫 번째 발표였으며, 초기 시도는 칭찬 할 수 있었지만 *Fallout 4 *에서 상당한 개선이 이루어졌습니다. 이러한 개선 사항은 *Fallout 3 *의 리마스터 버전에서 예상 될 수 있습니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered 는 포괄적 인 시각적 및 기능 업그레이드로 높은 막대를 설정했습니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는 리마스터에는 개조 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴도 포함됩니다. 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술을 자랑합니다. 이러한 변화는 팬들에 의해 호평을 받았으며, 일부는 망각 리마스터링 이 리메이크로 간주 될 수 있다고 제안합니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 *Fallout 3 Remastered *도 비슷한 경로를 따라갈 가능성이 있다고 암시했다. 그는 *Fallout 3 *의 전투가 당시의 다른 사수들과 호의적으로 비교되지 않았다는 것을 인정했지만 *Fallout 4 *의 개선은 리마스터 버전에 통합 될 수 있습니다. 그는 *Oblivion Remastered *는 *Skyrim *에 대한 가장 최근의 업데이트를 능가하는 시각적 품질을 목표로 2011 년 버전의 *Skyrim *으로 업데이트하는 것 이상으로 언급했다고 언급했습니다. Nesmith는 * Oblivion Remastered * "Oblivion 2.0"이라고 부르기까지 갔다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 쇼를 포함하여 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이러한 흥미 진진한 발전으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.

Oblivion Remastered 로 다이빙하는 사람들을 위해 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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