Ex-Bethesda Dev預計Fallout 3 Remaster增強了“不好”的槍支戰鬥
by Finn
May 12,2025
隨著上古捲軸IV的成功:遺忘的修復,人們對貝塞斯達經典賽的猜測氾濫成災。許多粉絲們熱切期待《 Fallout 3 Remaster》,尤其是在2023年洩漏浮出水面之後。 《原始輻射3》的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)為重新製作版本提供了潛在改進的見解,尤其是專注於增強遊戲的槍戰。
Nesmith在接受視頻遊戲的講話時建議, *fallout 3 Remastered *將具有拍攝機制,更類似於 *fallout 4 *中的射擊力學。他強調, *fallout 3 *是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的遊戲,儘管最初的嘗試值得稱讚,但在 *fallout 4 *中取得了重大改進。這些增強功能可以預期在 *fallout 3 *的重新製作版本中。由Virtuos使用虛幻發動機5開發的遺忘重新製作,以其全面的視覺升級和功能升級設置了一個高標準。重複製作還以4K分辨率和每秒60幀運行,還包括經過改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。此外,它具有新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已經受到粉絲的好評,有些甚至暗示遺忘重新製作可以被視為重製。貝塞斯達(Bethesda)澄清了其選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。
Nesmith暗示 *fallout 3重新製作 *可能會遵循類似的路徑,增強功能反映了 *遺忘重新製作 *中的 *。他承認, *fallout 3 *的戰鬥與當時的其他射擊者並不相比,但是 *fallout 4 *中的改進可以納入重新製作版本。他指出,“遺忘”重新製作 *不僅僅是更新到2011年版的 *Skyrim *,旨在超過 *Skyrim *的最新更新的視覺質量。內史密斯(Nesmith)甚至呼籲 *遺忘重新製作 *“ Oblivion 2.0”。貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴張》, 《輻射76》的持續工作以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視節目》。有了這些激動人心的發展,粉絲們在未來幾年裡有很多期待。
對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一個全面的指南,其中包括寬敞的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。
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