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Ex-Bethesda Dev预计Fallout 3 Remaster增强了“不好”的枪支战斗

by Finn May 12,2025

随着上古卷轴IV的成功:遗忘的修复,人们对贝塞斯达经典赛的猜测泛滥成灾。许多粉丝们热切期待《 Fallout 3 Remaster》,尤其是在2023年泄漏浮出水面之后。《原始辐射3》的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)为重新制作版本提供了潜在改进的见解,尤其是专注于增强游戏的枪战。

Nesmith在接受视频游戏的讲话时建议, *fallout 3 Remastered *将具有拍摄机制,更类似于 *fallout 4 *中的射击力学。他强调, *fallout 3 *是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的游戏,尽管最初的尝试值得称赞,但在 *fallout 4 *中取得了重大改进。这些增强功能可以预期在 *fallout 3 *的重新制作版本中。

由Virtuos使用虚幻发动机5开发的遗忘重新制作,以其全面的视觉升级和功能升级设置了一个高标准。重复制作还以4K分辨率和每秒60帧运行,还包括经过改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。此外,它具有新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已经受到粉丝的好评,有些甚至暗示遗忘重新制作可以被视为重制。贝塞斯达(Bethesda)澄清了其选择重新制作而不是全面翻拍的决定。

Nesmith暗示 *fallout 3重新制作 *可能会遵循类似的路径,增强功能反映了 *遗忘重新制作 *中的 *。他承认, *fallout 3 *的战斗与当时的其他射击者并不相比,但是 *fallout 4 *中的改进可以纳入重新制作版本。他指出,“遗忘”重新制作 *不仅仅是更新到2011年版的 *Skyrim *,旨在超过 *Skyrim *的最新更新的视觉质量。内史密斯(Nesmith)甚至呼吁 *遗忘重新制作 *“ Oblivion 2.0”。

贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》《星菲尔德的潜在扩张》, 《辐射76》的持续工作以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视节目》。有了这些激动人心的发展,粉丝们在未来几年里有很多期待。

对于那些深入研究遗忘的人,我们提供了一个全面的指南,其中包括宽敞的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

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