Season 2 Masteries : 마지막 에포크 계층 목록이 공개되었습니다
당신이 *Last Epoch *에 뛰어 들고 있다면, 당신은 이미 15 개의 다양한 숙달 수업을 겪었을 것입니다. 믹스 앤 매치를위한 유연성을 제공하면서 하나의 플레이 스타일을 전문으로 할 수있는 서브 클래스로 숙달을 생각하십시오. 마법사와 같은 고전적인 역할에서 Falconer (공중 공격을 위해 새를 타는)와 같은 비 전통적인 옵션에 이르기까지 올바른 숙달을 선택하는 것은 압도적 인 느낌이들 수 있습니다. 운 좋게도이 ** 마지막 epoch Mastery Tier List **가 당신을 안내 할 것입니다.
당신은 단 하나의 숙달에 갇혀 있지 않다는 것을 명심하십시오. 미세하게 조정 된 빌드 내의 여러 마스터리에 손을 대는 것이 일반적입니다. 숙달의 수동 트리의 전반전에 포인트를 할당하고 시간이 끝날 때 Respec NPC에서 숙달을 전환 할 수 있습니다.
우리가 Last Epoch에서 최고와 최악의 숙달 순위를 매기는 방법
숙달을하는 것은 다양한 빌드 유형의 상자를 얼마나 잘 확인하는지에 달려 있습니다. 모든 빌드는 클리어링 맵을 최적화하고, 보스를 물리 치고, 가능한 한 원활하게 생존하는 것을 목표로하지만, 일부는 다른 사람들보다 더 잘 수행하는 것을 목표로합니다. 예를 들어, "더 많은"데미지 승수는 "증가 된"데미지 승수보다 강력하므로 전자를 제공하는 숙달은 더 높은 순위를 올릴 가능성이 높습니다.
숙달을 평가할 때 수동적 설명에 세심한주의를 기울여 피해를 축소하는 방법을 이해하십시오. 중요한 히트 기회, 임계 적중 승수, 평평한 손상, 갑옷 파쇄 기회, 갑옷 파쇄 효과 및 회복 (거머리 및 재생 등)과 같은 통계는 모두 상당한 무게를 지니고 있습니다.
방어 적으로, 예상치 못한 손상 스파이크가 치명적일 수 있기 때문에 치명적인 히트 손상 감소 또는 완전한 회피와 같은 기능이 중요합니다. 저항도 중요합니다. 장비와 우상에 그것들을 쌓을 수는 있지만 자연스럽게 숙달 수동 트리에 묶여 있으면 유연성이 있습니다. 데미지 감소는 아마도 게임에서 최고의 생존 통계이므로 찾는 것은 비교적 드 rare니다. 회복 및 효과적인 건강 (EHP)도 마찬가지로 중요하며 고려해야 할 수많은 다른 요소가 있습니다. 이러한 통계를 포인트 효율적인 방식으로 제공하는 모든 숙달은이 목록의 상단 근처에 착륙 할 가능성이 높습니다.
기술 평가는 주로 보스 및 청소를위한 수치 출력에 중점을두고 있으며, 연주가 어떻게 느끼는지에 대해 약간의 고려 사항이 있습니다. 기술은 s-tier 일지 모르지만, 그것이 멍청하다고 느끼면 숙달을 약간 끌어 낼 수 있습니다. 즉, 스냅 샷과 같은 역학을 신경 쓰지 않으면 자유롭게 숙달을 높이십시오.
마지막 에포크 계층 목록 : Best Season 2 Masteries
마지막 에포크 계층 목록 : Best Season 2 Masteries
최고의 최후의 에포크 마스터리에 투표하여 커뮤니티 계층 목록에 기여하십시오!
마지막 에포크 시즌 2 Masteries Tier List
S-Tier : Paladin, void Knight
상당한 약점이없는 전반적인 명확하고, 보스 및 방어.
A-Tier : Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
명확하고, 보스 및/또는 방어. 한 영역에서 크게 부족합니다.
B-Tier : Marksman, Lich, Beastmaster
분명하고 보스 및/또는 방어. 하나 이상의 영역에서 크게 부족합니다.
C-Tier : Necromancer, Forge Guard, Runemaster
분명하고, 보스 및/또는 방어에 적합합니다. 하나 이상의 영역에서 크게 부족합니다.
D-Tier : Spellblade, Warlock, Sorcerer
명확하고, 보스 및/또는 방어력이 좋지 않습니다. 여러 영역에서 크게 부족합니다.
아래의 설명 아래 설명 예제는 Maxroll.gg의 친구들로부터 구축됩니다.
S-Tier Last Epoch Masteries
S-Tier : void Knight
거의 손길 수없는 상태에서 엄청난 피해로 적을 소멸시키려는 경우, 공허한 기사 (시그니처 기술을 지우는 스트라이크 와 함께)가 선택하는 것입니다. 세계 스플리터 버전으로 전환함에 따라 매우 확장되며 Warpath 빌드는 실행 가능합니다. 단순하지만 신규 이민자와 재향 군인 모두에게 효과적입니다.
Void Knight는 과거 반복에 비해 우수한 이동성과 EHP를 자랑합니다. 터무니없는 손상 숫자와 동시에 피해를 처리하고 처리 할 수있는 능력으로 DP의 큰 자산 인 청소 및 보스에서 탁월합니다. 연주는 매끄럽고 유동적입니다.
숫자 측면에서 Void Knight는 모든 기술에 200%의 추가 피해 효과 (및 파업을 지우는 데 600%)를 제공하여 원하는 곳에 바로 배치합니다. 수동 트리에는 물리 및 공극 손상, 거머리, 거머리 속도, 손상 감소, 건강 증가, 느린 및 오한 저항, 마나 솔루션, 공격 속도 등에 대한 저항 및 침투가 포함됩니다. 주요 노드에는 Sorrow & Steel (피해, 갑옷 및 AOE가 하나의 패키지), 공극 손상 (거대한 치명적인 히트 기회 및 승수) 및 필사자 절단 (컬링, 손상 및 치명적인 히트 확률이 모두 마무리)이 포함됩니다. 탐험해야 할 것이 많지만 아이디어를 얻습니다. Void Knight에는 모든 것이 있습니다.
더 빈 공간 기사 빌드를 보려면 Smite Avoid Knight (빠른, 탱키 및 장거리) 또는 Time Rot Void Knight (복잡하지만 엄청난 지속 및 파열을 제공합니다)를 확인하십시오.
S-Tier : Paladin
Elventh Hour Games (EHG)의 개발자들은 Sentinel Rework와 함께 배 밖으로 나갔다고 인정했으며 Paladin 은 분명히 이익을 얻었습니다. Paladin은 종료 Uber Abberoth 레이스 에서 상위 5 개 지점 중 4 개를 차지한 STIER 지위가 의심 할 여지없이 자격이 있습니다.
Void Knight와 마찬가지로 Paladin은 사실상 파괴 할 수없는 상태를 유지하고 엄청난 피해를 입히는 동안 엄청나게 강력한 기술을 제공합니다. 판단 만으로는 놀라운 일이며, 15 마나 비용으로 350%의 손상 효과와 200%의 임계 승수를 제공하며, 1-2 펀치의 치유 및 손상 펀치와 짝을 이룹니다. 다른 기술 중 하나는 마찬가지로 강력하며 숙달의 희귀 성입니다.
Paladin의 수동 트리는 게임에서 가장 많은 저항력을 제공하며, 회복 및 손상 감소, 마나, 공격 및 캐스트 속도, 블록, 갑옷, 침투 등이 충분합니다. 눈에 띄는 노드에는 빛의 언약 (치유 손과 거룩한 분위기 향상), 보호 계약 , Duality and Covenant of Dominion의 경건이 포함되며, 이는 부조리의 손상, 유지, 피해-당시 완화 및 방어를 집단적으로 제공합니다 (종종 한 번에 모두).
판단은 스포트라이트를 훔치지 만 Bleed Hammerdin 과 Smite는 메타에서 길을 잃는 것을 선호한다면 확실한 대안입니다.
A-Tier Last Epoch Masteries
A-Tier : Falconer
압도적 인 빌드에 대한 EHG의 접근 방식은 그들에게“OPS OP”를 가져 오는 것입니다. Falconer는 이것을 보여줍니다. 그것이 시작되었을 때, 그것은 엄청나게 강했습니다. 이제는 터무니없이 선이 남아 있습니다 (공포!).
타의 추종을 불허하는 움직임 속도와 최상위 데미지로 Falconer는 중요한 히트 멀티 플라이어 및 손재주 스케일링 옵션에 쉽게 접근 할 수 있습니다. 무엇보다도 공중 공격을 통해 동시에 둘 다 활용할 수 있습니다. 새를 타고 폭탄을 날리도록하십시오.
주요 약점은 방어에 있습니다. 은색/황혼 슈로드 및/또는 글씨 타격과 함께 피해에 의존하여 손상을 피하기 위해 발가락을 유지해야합니다. 나무에 거의 불완전한 저항 옵션이 없으면 다른 통계를 선호 할 때 축복, 우상 및 장비에 저항을 확보하는 압력이 추가됩니다.
즉, 당신은 엄청나게 어려운 일을하는 Zero HP Ballista 빌드로 Falconer의 방어 부족을 보상 할 수 있지만 Silver Shrouds 및 Dodge와 같은 치즈 전술이 손상을 피하기 위해 요구합니다. 하드 코어 모드에서는 권장하지 않습니다.
다른 인기있는 빌드로는 Umbral Blades가 있습니다. Umbral Blades는 Valor Bow와 Razorfall Boots의 발톱으로 Dexterity Stacking 버전으로 전환하기 전에 Shadow Daggers 와 잘 어울립니다. 깃털이 달린 동반자를 밟는 동안 적을 썰어주는 것을 즐기면 Falconer가 기쁨을 줄 것입니다. 그러나 특히 최대 DPS를 목표로하는 경우 버튼 집약적입니다.
A-Tier : Bladedancer
Falconer는 더 인기가 있지만 Bladedancer 는 강력하고 다재다능합니다. DPS 기술, 강력한 수동적 지원 및 Lethal Mirage 의 유용한 Iframes 덕분에 청산, 단일 표적 손상 및 방어는 모두 최고입니다. 강력하지만 빠른 근접 수업을 찾고 있다면 이것이 당신의 선택입니다.
수동 트리의 주요 노드에는 추격 (효율적인 손상 및 움직임 속도), Argent Veil (Dodge를보다 신뢰할 수 있음) 및 Death 's Door (저명한 생물의 손상 감소)가 포함됩니다. 전반적으로, 글링 타격 , 황혼 슈로드 및 닷지는 감독 적 방어 층을 형성하며, 손재주 스태킹, 치명타, 거머리, 연약함, 갑옷 파쇄 및 갑옷 파쇄 효과가 모두 사용 가능합니다. 요컨대, 당신은 당신이 탁월한 모든 것을 가지고 있습니다. Bladedancer를 뒤로 잡고있는 유일한 것은 판단 Paladin과 같은 빌드와 비교하여 수치 지배력이 부족하다는 것입니다.
인기있는 빌드에는 Shadow Daggers , Shadow Cascade , Chakrams가 포함됩니다.
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