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Mestrado da 2ª temporada: última lista de camadas de época revelada

by Gabriella May 30,2025

Se você está mergulhando em *última época *, provavelmente já encontrou suas 15 aulas de domínio diversas. Pense nos domos como subclasses que permitem se especializar em um estilo de jogo, enquanto ainda oferece flexibilidade para misturar e combinar. Dos papéis clássicos como feiticeiros a opções mais não convencionais, como Falconer (que monta um pássaro para agressões aéreas), escolher o domínio certo pode parecer esmagador. Felizmente, esta ** Last Epoch Mastery Tier List ** o guiará.

Lembre -se de que você não está preso a apenas um domínio. É comum se envolver em múltiplos domtos dentro de uma construção finamente ajustada. Você pode alocar pontos na primeira metade da árvore passiva de qualquer domínio e trocar seu domínio no NPC Respec no final dos tempos.

Como classificamos os melhores e piores mestrado na última época

O que faz com que um brilho de domínio dependa de quão bem ele verifica as caixas para vários tipos de construção. Toda construção visa otimizar mapas de compensação, derrotar chefes e sobreviver o mais suavemente possível, mas alguns fazem isso melhor que outros. Por exemplo, os multiplicadores de danos "mais" são mais fortes que os multiplicadores de danos "aumentados", portanto, é mais provável que um domínio da oferta do primeiro seja mais alto.

Ao avaliar os mestre, preste muita atenção às suas descrições passivas para entender como elas escalam danos. Estatísticas como Chance de acerto crítico, multiplicador crítico de acerto, dano plano, arremetida de armadura, efeito de armadura e recuperação (como sanguessuga e regeneração), todos têm peso significativo.

Defensivamente, características como redução crítica de danos no acerto ou prevenção completa são cruciais, pois os picos inesperados de danos podem ser fatais. As resistências também são vitais; Enquanto você pode empilhá -los com equipamentos e ídolos, tê -los naturalmente amarrados à sua árvore passiva de domínio oferece flexibilidade. A redução de danos é sem dúvida a melhor estatística de sobrevivência do jogo, por isso é relativamente raro encontrar. A recuperação e a saúde eficaz (EHP) são igualmente importantes e existem inúmeros outros fatores a serem considerados. Qualquer domínio que ofereça essas estatísticas de maneira eficiente em termos de ponto tem mais probabilidade de pousar perto do topo desta lista.

A avaliação de habilidades se concentra principalmente em sua produção numérica para chefes e limpeza, com uma ligeira consideração dada à forma como eles se sentem em jogar. Uma habilidade pode ser S-Tier, mas se parecer desajeitado, poderá arrastar seu domínio um pouco. Dito isto, se você não se importa com mecânicos como instantâneos, fique à vontade para classificar um domínio mais alto.

Última Epoch Tier List: Melhores Momentos da 2ª Temporada

Última Epoch Tier List: Melhores Momentos da 2ª Temporada

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Última temporada de época da temporada 2 Lista de camadas

S-Tier: Paladin, Void Knight
Melhor Clear Geral Clear, Bossing e Defesa, sem fraquezas significativas.

A-camada: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Forte clara, chefe e/ou defesa. Faltando significativamente em uma área.

B-camada: atirador, lich, mestre de bestas
Boa clara, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas.

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Decente para um bom claro, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas.

D-Tier: Spellblade, Warlock, Feiticeiro
Pobre a bom claro, chefie e/ou defesa. Falta significativamente em várias áreas.

Nossas explicações abaixo mostram exemplo de criação de nossos amigos em maxroll.gg.

T-Tier Last Epoch Masteries

S-Tier: Void Knight

Se você deseja aniquilar os inimigos com danos maciços enquanto permanece quase intocável, o Void Knight (com seu ataque de habilidade exclusivo) é sua escolha. Ele escala excepcionalmente bem quando você faz a transição para a versão mundial do divisor, e uma construção de caminho de guerra é igualmente viável - simples, mas eficaz para recém -chegados e veteranos.

O Void Knight possui mobilidade superior e EHP em comparação com suas iterações passadas. Ele se destaca na limpeza e no chefe, com números de danos absurdos e a capacidade de mover e causar danos simultaneamente - um enorme ativo para o DPS. Jogar parece suave e fluido.

Em termos de números, o Void Knight oferece 200% de eficácia de danos adicionados em todas as habilidades (e em 600% no ataque), colocando-o exatamente onde você deseja que fosse. Sua árvore passiva inclui resistências e penetração por danos físicos e vazios, sanguessuga, taxa de sanguessuga, redução de danos, aumento da saúde, resistência lenta e frial, soluções de mana, velocidade de ataque e muito mais. Os nós -chave incluem tristeza e aço (dano, armadura e AOE em um pacote), corrupção vazia (enorme acaso crítico acaso e multiplicador) e cleagem mortal (abate, danos e acidente crítico acaso embrulhados). Há muito mais para explorar, mas você tem a ideia: o Void Knight tem tudo.

Para obter mais construções de cavaleiros vazios, confira o Smite Void Knight (rápido, tanque e de longo alcance) ou Rot Time Void Knight (complexo, mas oferece imenso sustentação e explosão).

S-Tier: Paladin

Os desenvolvedores da Décima Primeira Hora (EHG) admitiram que exageraram com o retrabalho Sentinel, e o julgamento que Paladin se beneficiou claramente. Tomando quatro dos cinco primeiros lugares da corrida de término da Uber Abberoth , o Paladin merece seu status de camada S sem dúvida.

Como o Void Knight, o Paladin oferece habilidades devastadoramente poderosas, permanecendo praticamente indestrutíveis e causando danos maciços. Somente o julgamento é incrível, oferecendo 350% de eficácia de danos e multiplicador crítico de 200% a um custo de 15 mana e 40 segundos, emparelhado com um soco de um dois de cura e danos. Cada uma de suas outras habilidades é igualmente potente, uma raridade entre os mestre.

A árvore passiva de Paladin fornece mais resistências no jogo, juntamente com bastante recuperação e redução de danos, mana, ataque e velocidade, bloco, armadura, penetração e muito mais. Os nós de destaque incluem pacto de luz (aumentando as mãos de cura e a aura sagrada simultaneamente), aliança de proteção e reverência de dualidade e aliança de domínio , que oferecem coletivamente quantidades absurdas de danos, sustentação, mitigação de danos e tempo e defesa (geralmente todos de uma vez).

Embora o julgamento rouba os holofotes, o sangramento Hammerdin e Smite são alternativas sólidas se você preferir se afastar da meta.

Last Epoch Masteries

A-camada: falconer

A abordagem do EHG para as construções dominadas por nerfing é trazê -las "Just Under OP", e o falconer exemplifica isso. Quando foi lançado, era escandalosamente forte; Agora, permanece absurdamente bom (o horror!).

Com velocidade de movimento inigualável e danos de primeira linha, o falconer se beneficia do fácil acesso a multiplicadores críticos de acerto e opções de escala de destreza. O melhor de tudo é que ele pode aproveitar ambos simultaneamente por agressão aérea : basta pular seu pássaro e deixar as bombas voarem.

Sua principal fraqueza está na defesa. Você precisará confiar no Dodge ao lado das mortalhas de prata/anoitecer e/ou olhar para evitar danos, mantendo você na ponta dos pés. Uma ausência quase completa de opções de resistência na árvore acrescenta pressão para garantir resistências às suas bênçãos, ídolos e equipamentos quando você preferir outras estatísticas.

Dito isto, você pode compensar a falta de defesa do Falconer com uma construção de Ballista de Zero HP que atinge incrivelmente difícil, mas exige táticas de queijo como mortalhas prateadas e esquiva para evitar danos. Não recomendamos isso no modo hardcore.

Outras construções populares incluem lâminas de umbral , que combinam bem com punhais de sombra antes de fazer a transição para uma versão de empilhamento de destreza com as garras de botas de corcoas valor e razorfall . Se você gosta de cortar os inimigos enquanto fecha seu companheiro emplumado, você achará Falconer uma alegria para brincar. No entanto, é intensivo em botões, especialmente se você buscar o máximo de DPS.

A-camada: Bladedancer

Enquanto Falconer é mais popular, Bladedancer é tão forte e bem-arredondado. Compensando, danos de alvo único e defesa são todos de primeira, graças a habilidades de alto DP, apoio passivo poderoso e iframes úteis da Lethal Mirage . Se você está procurando uma aula forte, mas rápida, essa é a sua escolha.

Os nós-chave na árvore passiva incluem perseguição (dano eficiente e velocidade de movimento), véu argent (tornando o Dodge mais confiável) e a porta da morte (redução de danos para construções de baixa vida). No geral, o olhar sopra , as mortalhas do anoitecer e a esquiva formam uma camada defensiva robusta, com empilhamento de destreza, crítica, sanguessuga, fragilidade, fragmentação de armadura e efeito de armadura, todos disponíveis. Em suma, você tem tudo o que precisa para se destacar. A única coisa que impede o Bladedancer é sua falta de domínio numérico em comparação com construções como o julgamento Paladin.

Construções populares incluem Daggers Shadow , Shadow Cascade , Chakrams

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