Rumah News > Monster Hunter Wilds: Penanda aras PC baru dan keperluan sistem diturunkan

Monster Hunter Wilds: Penanda aras PC baru dan keperluan sistem diturunkan

by Isabella Apr 12,2025

Dengan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah melancarkan penanda aras PC untuk membantu pemain mengukur kesediaan sistem mereka. Di samping itu, mereka juga telah menyemak semula keperluan sistem PC, menjadikannya lebih mudah untuk perkakasan yang lebih luas.

Seperti yang dinyatakan semasa Spotlight Capcom baru -baru ini, penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini hidup di Steam . Apabila melancarkan alat itu, anda perlu membiarkannya menyusun beberapa shaders, tetapi selepas itu, ia mudah digunakan. Adalah bijak untuk menjalankan penanda aras ini, terutamanya jika anda berminat untuk memahami bagaimana keperluan sistem baru mungkin memberi kesan kepada pengalaman permainan anda.

Sebelum ini , untuk mencapai 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, permainan ini memerlukan NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.

Dalam kemas kini baru -baru ini yang mengiringi penanda aras , Capcom telah menurunkan keperluan ini. Untuk tetapan yang disyorkan, yang bertujuan untuk 1080p (FHD) pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, spesifikasi baru adalah:

  • OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
  • Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memori: 16 GB
  • Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)

Keperluan yang dikemaskini ini harus membolehkan Monster Hunter Wilds berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, menandakan pengurangan halus tetapi signifikan dalam tuntutan perkakasan.

Semua Monster di Monster Hunter Wilds

20 gambar

Pengguna yang menguji penanda aras telah melaporkan peningkatan yang ketara dalam prestasi berbanding dengan ujian beta, walaupun hasil ini adalah dengan penjanaan bingkai didayakan. Malangnya, dek stim nampaknya tidak menjadi pilihan yang berdaya maju; Semasa pelantar permainan saya melepasi penanda aras dengan mudah, percubaan saya pada dek stim menghasilkan hasil yang kurang menjanjikan.

Satu lagi perubahan penting ialah keperluan penyimpanan yang dikurangkan. Sebelum ini, Monster Hunter Wilds memerlukan 140 GB ruang SSD, tetapi kini turun hingga 75 GB. Ini adalah langkah yang mengejutkan, terutamanya kerana saiz fail permainan biasanya meningkat tahun ke tahun .

Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds, lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia mempunyai pertemuan mendebarkan dengan makhluk-makhluk yang hebat seperti Apex Monster Nu Udra , bersama-sama dengan kesan terakhir kami dari Monster Hunter terbaru Capcom sebelum dibebaskan pada bulan ini. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.

Apl Terkini
Permainan Trend