Thuis News > DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

by Benjamin May 15,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder voor meer informatie over de nieuwste updates en opwindende ontwikkelingen voor DOOM: The Dark Ages!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een onthullend interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, inzichten in de beslissing om multiplayer weg te laten van Doom Eternal. Martin legde uit dat de focus vroeg in de ontwikkeling werd verlegd om de campagne te perfectioneren, en benadrukte dat de middelen en de uitgebreide reikwijdte van de game cruciale rollen speelden in deze keuze.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële Doom X-account (voorheen Twitter) -account plaagde fans op 30 maart en kondigde aan dat nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken van de pers de volgende dag beschikbaar zouden zijn. Deze update belooft fans een diepere kijk te geven naar wat ze van Doom kunnen verwachten: de donkere eeuwen.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages draagbare helm replica in een recente merchandise -unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze gedetailleerde replica nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een uitgestrekte merchandise -lancering gekoppeld aan de komende release van de game, met verzending gepland zodra alle items klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages is op schema voor de release van 15 mei en biedt fans een middeleeuws geïnspireerde prequel voor de moderne Doom Saga. Deze titel bouwt voort op de successen van Doom 2016 en Doom Eternal en introduceert nieuwe gameplay-dynamiek terwijl ze elementen zoals de Wintherin Dragons opnieuw bezoeken, nu te zien als semi-mechanische beesten die spelers kunnen besturen.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken Hugo Martin en Marty Stratton, de regisseur en producent van Doom: The Dark Ages, de uitdagende melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough "enigszins buiten de grenzen" zou zijn, maar haalbaar, terwijl Stratton zo'n run vergeleek met de beruchte pistool alleen Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In hetzelfde nummer van PC Gamer werpen de ontwikkelaars ook licht op het einde van de game. In tegenstelling tot wat sommigen verwachten, zal het verhaal niet worden afgesloten met de slayer die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Hugo Martin benadrukte dat een dergelijk einde toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou beperken, waardoor de donkere eeuwen worden geplaatst als onderdeel van een grotere "kroniek van de" Slayer "Saga.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ Hugo Martin en Marty Stratton bespraken de wapenopstelling van Doom: The Dark Ages in een ander pc -gamer -interview. Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het Arsenal volledig nieuw is, met zelfs het plasma -wapen dat een aanzienlijk herontwerp ondergaat. Deze stap is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Het Developer Direct 2025 -evenement, met onder andere updates van ID -software, ging live op 23 januari. De showcase streamde over platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT, die fans een nadere weergave van komende titels biedt.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn betrokkenheid in het Developer Direct -evenement van 23 januari 2025, veelbelovende updates van studio's zoals ID -software, dwanggames en Sandfall Interactive. Het evenement is ingesteld om live te streamen om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op verschillende platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, waarbij fans kennis maakten met een opnieuw bedachte versie van de serie met Dragon Riding, Mech Battles en een donkere esthetiek. De trailer benadrukte ook nieuwe gameplay -elementen, waaronder een schild en dorker voor verbeterde melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)

Nieuwste apps