Trang chủ News > Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

by Benjamin May 15,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về các bản cập nhật mới nhất và sự phát triển thú vị cho Doom: The Dark Ages!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal. Martin giải thích rằng trọng tâm đã được thay đổi sớm trong quá trình phát triển để hoàn thiện chiến dịch, nhấn mạnh rằng các tài nguyên và phạm vi mở rộng của trò chơi đóng vai trò quan trọng trong lựa chọn này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) đã trêu chọc người hâm mộ vào ngày 30 tháng 3, thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ báo chí sẽ có sẵn vào ngày hôm sau. Bản cập nhật này hứa hẹn sẽ mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn sâu sắc hơn về những gì họ có thể mong đợi từ Doom: The Dark Ages.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa gần đây. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đây là một phần của việc ra mắt hàng hóa mở rộng gắn liền với bản phát hành sắp tới của trò chơi, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: The Dark Ages đang trên đường phát hành vào ngày 15 tháng 5, mang đến cho người hâm mộ một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại. Tiêu đề này được xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới trong khi xem lại các yếu tố như Wintherin Dragons, hiện được giới thiệu là những con thú bán cơ học mà người chơi có thể lái.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Hugo Martin và Marty Stratton, đạo diễn và nhà sản xuất của Doom: Dark Ages, đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry đầy thách thức của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận sẽ là "hơi ngoài giới hạn" nhưng có thể đạt được, trong khi Stratton ví như một cuộc chạy đua như vậy với thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho súng lục khét tiếng trong DOOM 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong cùng một vấn đề của PC Gamer, các nhà phát triển cũng làm sáng tỏ kết thúc của trò chơi. Trái với những gì một số người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị nhốt trong quan tài như đã thấy vào đầu năm 2016.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Hugo Martin và Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí của Doom: The Dark Ages trong một cuộc phỏng vấn khác của Gamer Gamer. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, Arsenal hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma trải qua một thiết kế lại đáng kể. Động thái này nhằm cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Sự kiện của nhà phát triển Direct 2025, với các bản cập nhật từ phần mềm ID trong số những người khác, đã được phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 1. Showcase đã phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 pm GMT, cung cấp cho người hâm mộ xem xét kỹ hơn các tựa game sắp tới.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình trong sự kiện trực tiếp ngày 23 tháng 1 năm 2025, các bản cập nhật hứa hẹn từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này được thiết lập để phát trực tiếp lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên các nền tảng khác nhau.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố tại The Xbox Games Showcase, giới thiệu cho người hâm mộ về một cuộc tranh luận về loạt phim với Dragon Riding, Mech Battles và một thẩm mỹ đen tối hơn. Đoạn trailer cũng nhấn mạnh các yếu tố chơi trò chơi mới, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến nâng cao.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành