Fallout Creator bij serieretour: "Blijf op de hoogte"
Tim Cain keert terug naar Fallout: nieuwigheid boven nostalgie
De legendarische Fallout-maker Tim Cain ging in een recente YouTube-video in op de hardnekkige vraag van zijn mogelijke terugkeer naar de serie. De vraag, die zelfs degenen die advies zoeken over toegang tot de game-industrie overtreft, benadrukt de blijvende interesse van fans die wordt aangewakkerd door de recente Fallout Amazon Prime-serie. Hoewel Cain deze vraag ongetwijfeld talloze keren heeft beantwoord, heeft de hernieuwde populariteit van de franchise de frequentie ervan vergroot. Fans kijken begrijpelijkerwijs naar de producer en lead van de oorspronkelijke Fallout voor inzicht. Het projectselectieproces van Cain is echter verre van eenvoudig.
Cain's benadering van gameontwikkeling
In zijn video legde Cain zijn criteria voor betrokkenheid bij nieuwe projecten uit. Zijn voornaamste zorg is niet simpelweg het opnieuw bezoeken van bekend terrein. In plaats daarvan geeft hij prioriteit aan nieuwe ervaringen. Een nieuw Fallout-project zou iets heel anders moeten bieden om zijn interesse te wekken. Kleine toevoegingen, zoals een nieuw extraatjessysteem, zouden niet voldoende zijn. Hij zoekt unieke en opwindende uitdagingen, en niet louter herhalingen van successen uit het verleden. Een echt innovatief en revolutionair voorstel zou hem echter nog steeds kunnen verleiden.
Een geschiedenis van het zoeken naar het nieuwe
De geschiedenis van Kaïn is een voorbeeld van deze voorkeur voor nieuwigheid. Hij weigerde deelname aan Fallout 2 na drie jaar ontwikkeling van zijn voorganger, gedreven door een verlangen naar nieuwe uitdagingen. Zijn daaropvolgende projecten, van Vampire: The Masquerade – Bloodlines (met behulp van Valve's Source Engine) tot The Outer Worlds (zijn eerste sciencefictiontitel in de ruimte) en Arcanum (zijn eerste fantasy-RPG), tonen consequent deze toewijding aan het verkennen van onbekende creatieve gebieden. .
Financiële overwegingen secundair
Cain benadrukte dat financiële compensatie, hoewel belangrijk, niet zijn voornaamste motivator is. Hij verwacht een eerlijke betaling, maar financiële prikkels alleen kunnen zijn betrokkenheid niet veiligstellen. Een project moet een intrinsieke aantrekkingskracht hebben en een unieke en stimulerende creatieve kans bieden. Hoewel een terugkeer naar Fallout niet helemaal onmogelijk is, heeft Bethesda een echt overtuigend voorstel nodig – iets dat echt nieuw en intrigerend is – om zijn interesse te wekken.
- 1 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 3 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 4 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 6 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level en Rank Cap onthuld Mar 27,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10