Fallout Creator on Series Return: "Manatiling Nakatutok"
Tim Cain sa isang Fallout Return: Novelty Over Nostalgia
Ang maalamat na tagalikha ng Fallout na si Tim Cain ay tinugunan ang patuloy na tanong ng kanyang potensyal na bumalik sa serye sa isang kamakailang video sa YouTube. Ang query, na higit pa sa mga naghahanap ng payo sa pagpasok sa industriya ng laro, ay nagha-highlight sa walang hanggang interes ng fan na pinalakas ng kamakailang serye ng Fallout Amazon Prime. Bagama't walang alinlangang sinagot ni Cain ang tanong na ito nang hindi mabilang na beses, ang na-renew na kasikatan ng franchise ay nagpalaki ng dalas nito. Ang mga tagahanga ay maliwanag na tumitingin sa orihinal na producer ng Fallout at nangunguna para sa insight. Gayunpaman, ang proseso ng pagpili ng proyekto ni Cain ay malayo sa simple.
Ang Diskarte ni Cain sa Pagbuo ng Laro
Sa kanyang video, ipinaliwanag ni Cain ang kanyang pamantayan para sa pakikilahok sa mga bagong proyekto. Ang kanyang pangunahing alalahanin ay hindi lamang muling pagbisita sa pamilyar na teritoryo. Sa halip, inuuna niya ang mga karanasan sa nobela. Ang isang bagong proyekto ng Fallout ay kailangang mag-alok ng isang bagay na talagang kakaiba upang makuha ang kanyang interes. Ang mga maliliit na karagdagan, tulad ng isang bagong sistema ng perk, ay hindi sapat. Siya ay naghahanap ng kakaiba at kapana-panabik na mga hamon, hindi lamang pag-uulit ng mga nakaraang tagumpay. Gayunpaman, ang isang tunay na makabago at rebolusyonaryong panukala ay maaari pa ring tuksuhin siya.
Isang Kasaysayan ng Paghahanap ng Bago
Ang kasaysayan ni Cain ay nagpapakita ng kagustuhang ito para sa pagiging bago. Tinanggihan niya ang pakikilahok sa Fallout 2 pagkatapos ng tatlong taon ng pagbuo ng hinalinhan nito, na hinimok ng pagnanais para sa mga bagong hamon. Ang kanyang mga kasunod na proyekto, mula sa Vampire: The Masquerade – Bloodlines (gamit ang Valve's Source Engine) hanggang sa The Outer Worlds (ang kanyang unang space-faring sci-fi title) at Arcanum (ang kanyang unang fantasy RPG), ay patuloy na nagpapakita ng pangakong ito sa paggalugad sa mga hindi pa natukoy na mga teritoryong malikhain. .
Pangalawa ang Pananalapi na Pagsasaalang-alang
Binigyang-diin ni Cain na ang kabayaran sa pananalapi, bagama't mahalaga, ay hindi ang kanyang pangunahing motivator. Inaasahan niya ang patas na pagbabayad, ngunit ang mga insentibo sa pananalapi lamang ay hindi makakatiyak sa kanyang paglahok. Ang isang proyekto ay dapat magkaroon ng intrinsic appeal, na nag-aalok ng natatangi at nakakaganyak na malikhaing pagkakataon. Bagama't hindi ganap na imposible ang pagbabalik ng Fallout, kakailanganin ng Bethesda ang isang tunay na nakakahimok na panukala—isang bagay na tunay na nobela at nakakaintriga—upang pukawin ang kanyang interes.
- 1 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 3 Ang Polity ay isang bagong MMORPG na hinahayaan kang makipag-ugnayan sa iyong mga online na kaibigan sa isang nakabahaging server, ngayon Feb 10,2025
- 4 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 6 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Ang opisyal na mga link sa trello at discord ay ipinahayag Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: max level at ranggo ng takip na ipinahayag Mar 27,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10