Dom News > Dune: Przebudzenie deweloperów szczegółowo mechanika sandwowarstwa

Dune: Przebudzenie deweloperów szczegółowo mechanika sandwowarstwa

by Samuel Apr 19,2025

W niecierpliwie oczekiwanej grze *Wydód: Przebudzenie *, Sandworms będą przyjąć rolę potężnej naturalnej siły, a nie będą na Beck i Call of Graczy. W przeciwieństwie do kultowych scen z powieści Franka Herberta, w których postacie takie jak Frema mogłyby przywołać te gigantyczne stworzenia za pomocą thumpera, * Dune: Awakening * nie będzie miał tego mechanika. Zamiast tego programiści gry zaprojektowali wargi jako postacie inne niż gracze (NPC) z własnym zestawem tras patrolowych, harmonogramów i zachowań, misternie wplecionych w silnik gry.

Wyzwód budzący Zdjęcie: Steamcommunity.com

Gracze nie będą mogli wzywać kanapki do strategicznego zakłócania baz wroga. Jeśli jednak zdarzy się, że sandwnik znajduje się w pobliżu, gracze mogą próbować zwrócić uwagę, aktywnie poruszając się przez piasek lub zatrudniając thumper. Jednak działania te nie zapewniają obecności robaka w okolicy, dodając element nieprzewidywalności i realizmu do środowiska gry.

Kolejnym godnym uwagi odejściem od materiału źródłowego jest brak jazdy na piasku, znak kultury Fremena, jak pokazano w książkach Herberta i kolejne adaptacje filmowe. Deweloperzy wymienili presję od twórców filmowych za *Dune *Cinematic Universe jako powód wykluczenia tej funkcji z *Dune: Awakening *. Niemniej jednak fani tej kultowej aktywności ma nadzieję, że programiści zasugerowali, że przyszłe łatki po uruchomieniu mogą wprowadzić więcej treści związanych z kulturą Fremen, która może potencjalnie obejmować długo oczekiwaną mechanikę jazdy robakiem. Jednak na razie nie ma ostatecznej obietnicy, że gracze będą mogli jeździć na tych majestatycznych stworzeniach.

* Dune: Awakening* ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, a wersje konsolowe następują później, obiecując wciągające doświadczenie w bogatym świecie Arrakis.

Popularne gry